我在使用Flash CS6(或CS *)时遇到问题,我希望能够在界面中创建符号并将它们链接到as3类。问题是,在编辑类时,代码提示无法正常工作,我想因为CS *接口不会告诉代码对象类型。
例如:
我创建一个符号并将其链接到一个类(myclasses.SomeDisplayObject) 我现在在flash pro代码编辑器中创建和编辑这个类,但编辑器不知道任何对象属性。
为了解决这个问题,我一直在类上创建私有属性并在构造中分配它们。这样我就可以设置类型和代码提示工作。这是一个真正令人讨厌的问题,我在一个班级中有50行变量赋值。
必须有更好的方法,我希望有人知道这件事。
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您可以使用其他编辑器。例如,有FlashDevelop
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只需关闭“自动声明舞台实例”并将其声明为公共属性。有关如何在时间轴上处理OOP的更多细节,请查看http://www.developria.com/2010/04/combining-the-timeline-with-oo.html和http://www.meetup.com/atlflex/files/
IDE(或您选择使用的任何其他代码工具,如Flash Builder)应该识别您的实例。