我正在尝试在opencv中执行RGB颜色混合操作。我的图像包含在MxNx3 Mat中。我想用3x3矩阵多次这个。在Matlab中,我执行以下操作: *将图像从MxNx3展平为MNx3 *将MNx3矩阵乘以3x3颜色混合矩阵 *重塑为MxNx3
在Opencv中,我想执行以下操作:
void RGBMixing::mixColors(Mat &imData, Mat &rgbMixData)
{
float rgbmix[] = {1.4237, -0.12364, -0.30003, -0.65221, 2.1936, -0.54141, -0.38854, -0.47458, 1.8631};
Mat rgbMixMat(3, 3, CV_32F, rgbmix);
// Scale the coefficents
multiply(rgbMixMat, 1, rgbMixMat, 256);
Mat temp = imData.reshape(0, 1);
temp = temp.t();
multiply(temp, rgbMixMat, rgbMixData);
}
这会编译但会生成异常:
OpenCV错误:输入参数的大小不匹配(操作是 既不是'rray op array'(其中数组具有相同的大小和 相同数量的通道),也不是'array op scalar',也不是'标量运算' arithm_op中的数组'),文件C:/ slave / WinI nstallerMegaPack / src / opencv / modules / core / src / arithm.cpp,第1253行 抛出'cv :: Exception'的实例后终止被调用 什么(): C:/slave/WinInstallerMegaPack/src/opencv/modules/core/src/arithm.cpp: 1253:错误:( - 209)该操作既不是'数组操作数组'(其中 也没有。数组具有相同的大小和相同数量的通道) 'array op scalar',函数arithm_op中的'sca lar op array'
此应用程序已请求运行时将其终止 不寻常的方式请联系应用程序的支持团队获取更多信息 信息。
更新1:
这是似乎有用的代码:
void RGBMixing::mixColors(Mat &imData, Mat&rgbMixData)
{
Size tempSize;
uint32_t channels;
float rgbmix[] = {1.4237, -0.12364, -0.30003, -0.65221, 2.1936, -0.54141, -0.38854, -0.47458, 1.8631};
Mat rgbMixMat(3, 3, CV_32F, rgbmix);
Mat flatImage = imData.reshape(1, 3);
tempSize = flatImage.size();
channels = flatImage.channels();
cout << "temp channels: " << channels << " Size: " << tempSize.width << " x " << tempSize.height << endl;
Mat flatFloatImage;
flatImage.convertTo(flatFloatImage, CV_32F);
Mat mixedImage = flatFloatImage.t() * rgbMixMat;
mixedImage = mixedImage.t();
rgbMixData = mixedImage.reshape(3, 1944);
channels = rgbMixData.channels();
tempSize = rgbMixData.size();
cout << "temp channels: " << channels << " Size: " << tempSize.width << " x " << tempSize.height << endl;
}
但结果图像失真了。如果我跳过两个矩阵的乘法并且只是分配
mixedImage = flatFloatImage
生成的图像看起来很好(只是没有混色)。所以我一定做错了什么,但我已经接近了。
答案 0 :(得分:5)
我在这里看到了几件事:
为了缩放系数,OpenCV支持乘以标量,而不是multiply(rgbMixMat, 1, rgbMixMat, 256);
,而应直接rgbMixMat = 256 * rgbMixMat;
。
如果这是您的所有代码,则无法正确初始化或为imData
分配值,因此行Mat temp = imData.reshape(0, 1);
可能会崩溃。
假设imData
是MxNx3(3通道Mat),您需要将其重新整形为MNx3(1通道)。根据{{3}},当您编写Mat temp = imData.reshape(0, 1);
时,您说您希望通道数保持不变,而行应该是1.而应该是:
Mat myData = Mat::ones(100, 100, CV_32FC3); // 100x100x3 matrix
Mat myDataReshaped = myData.reshape(1, myData.rows*myData.cols); // 10000x3 matrix
为什么选择转置temp = temp.t();
?
当您撰写multiply(temp, rgbMixMat, mixData);
时,这是documentation。你想要矩阵产品,所以你只需做mixData = myDataReshaped * rgbMixMat;
(然后重塑那个)。
修改:如果您不使用转置,则会崩溃,因为您执行了imData.reshape(1, 3);
而不是imData.reshape(1, imData.rows);
尝试
void RGBMixing::mixColors(Mat &imData, Mat&rgbMixData)
{
Size tempSize;
uint32_t channels;
float rgbmix[] = {1.4237, -0.12364, -0.30003, -0.65221, 2.1936, -0.54141, -0.38854, -0.47458, 1.8631};
Mat rgbMixMat(3, 3, CV_32F, rgbmix);
Mat flatImage = imData.reshape(1, imData.rows*imData.cols);
Mat flatFloatImage;
flatImage.convertTo(flatFloatImage, CV_32F);
Mat mixedImage = flatFloatImage * rgbMixMat;
rgbMixData = mixedImage.reshape(3, imData.rows);
}