如何以直角应用线性脉冲

时间:2012-10-01 15:54:16

标签: cocos2d-iphone box2d box2d-iphone

我计算了一个角度:

float spriteAngle = ccpToAngle(ccpSub(rSpriteOne, rMid));

如何向spriteAngle添加90度并在物体上以最终角度应用线性脉冲。请帮忙,我已经有一段时间了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

试用ccpRotateByAngle内联cocos2d函数