图像URL保存

时间:2012-10-01 08:46:27

标签: iphone objective-c ios xcode

以下是我的项目的工作原理,我在UIScrollView下面是一个按钮addButton,点击后会将您重定向到AGImagePickerController(对于那些不了解AGImagePickerController的人,它是一个多图像选择器)。然后单击图像(单个或多个图像)。按DONE后,它会将图像保存在NSCachesDirectory中。它将显示UIScrollView中选择的图像(可以删除)。当您再次按下addButton时,它会显示picked前一段时间checkMark的图像。

问题:当我删除UIScrollView中的图片时,AGimagePickerController中删除的图片仍为checked。需要的是UIScrollVIew中删除的内容也会在AGimagePickerController中删除。

我想要做的是,将其图像保存到URL,然后将其放在NSCachesDirectory内的文件夹中,这样我就可以轻松加载它,但我不知道从哪里开始,因为我使用整数在UIScrollView中排列我的图像。希望有人可以建议做什么。非常感谢。

注意:对于已经阅读此内容的人,请评论您希望我在此处发布的代码部分或您遇到问题的部分。再次谢谢你。


CODE:

这是我的DONE部分:

for (int i = 0; i < info.count; i++) {

    //NSLog(@"%@", [info objectAtIndex:i]);
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask ,YES );
    NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
    NSString *savedImagePath = [documentsDir stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"oneSlotImages%u.png", i]];

    ALAssetRepresentation *rep = [[info objectAtIndex: i] defaultRepresentation];
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:[rep fullResolutionImage]];

    //----resize the images
    image = [self imageByScalingAndCroppingForSize:image toSize:CGSizeMake(256,256*image.size.height/image.size.width)];

    //----fix image orientation
    image  = [image fixSlotOrientation];

    NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
    [imageData writeToFile:savedImagePath atomically:YES];

}

然后在我的AGIPCAssetsController.m(保留图片checkmark部分)

- (void)loadAssets
{
    count = 0;
  [self.assets removeAllObjects];

    AGIPCAssetsController *blockSelf = self;

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
        // Where I make an array to put the `ALAsset Url`
        selectedPhotos = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:blockSelf.imagePickerController.selection];

        @autoreleasepool {
            [blockSelf.assetsGroup enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
                // ALAssetRepresentation* representation = [result defaultRepresentation];
                // NSUInteger assetindex= [blockSelf.assetsGroup numberOfAssets];

                if (result == nil) 
                {
                    return;
                }



                AGIPCGridItem *gridItem = [[AGIPCGridItem alloc] initWithAsset:result andDelegate:blockSelf];
                if(count < blockSelf.imagePickerController.selection.count)
                {
                    if ( blockSelf.imagePickerController.selection != nil && 
                        [result isEqual:[selectedPhotos objectAtIndex:count]])
                    {
                        gridItem.selected = YES;
                        count++;
                        NSLog(@" %@",result);
                    }
                }
                [blockSelf.assets addObject:gridItem];

            }];
        }

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            [blockSelf reloadData];

        });

    }); 
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为因为它们都有相同的变量引用, 检查你的变量引用并在两者之间进行比较,让我知道你发现了什么。

答案 1 :(得分:1)

只是一个想法,而不是一个确切的解决方案。在完成按钮操作后,是否可以将名称保存为rep的某些唯一属性。可以将[rep filename][rep url]用作图像名称,同时保存@"oneSlotImages%u.png"。并在loadAssets中读取存储在缓存中的所有图像,并将其文件名与selectedPhotos中的图像文件名进行比较,如果缓存中不存在,则将其从selectedPhotos数组中删除。