以下是我的项目的工作原理,我在UIScrollView
下面是一个按钮addButton
,点击后会将您重定向到AGImagePickerController
(对于那些不了解AGImagePickerController的人,它是一个多图像选择器)。然后单击图像(单个或多个图像)。按DONE
后,它会将图像保存在NSCachesDirectory
中。它将显示UIScrollView
中选择的图像(可以删除)。当您再次按下addButton
时,它会显示picked
前一段时间checkMark
的图像。
问题:当我删除UIScrollView
中的图片时,AGimagePickerController
中删除的图片仍为checked
。需要的是UIScrollVIew
中删除的内容也会在AGimagePickerController
中删除。
我想要做的是,将其图像保存到URL
,然后将其放在NSCachesDirectory
内的文件夹中,这样我就可以轻松加载它,但我不知道从哪里开始,因为我使用整数在UIScrollView
中排列我的图像。希望有人可以建议做什么。非常感谢。
注意:对于已经阅读此内容的人,请评论您希望我在此处发布的代码部分或您遇到问题的部分。再次谢谢你。
CODE:
这是我的DONE
部分:
for (int i = 0; i < info.count; i++) {
//NSLog(@"%@", [info objectAtIndex:i]);
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask ,YES );
NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
NSString *savedImagePath = [documentsDir stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"oneSlotImages%u.png", i]];
ALAssetRepresentation *rep = [[info objectAtIndex: i] defaultRepresentation];
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:[rep fullResolutionImage]];
//----resize the images
image = [self imageByScalingAndCroppingForSize:image toSize:CGSizeMake(256,256*image.size.height/image.size.width)];
//----fix image orientation
image = [image fixSlotOrientation];
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
[imageData writeToFile:savedImagePath atomically:YES];
}
然后在我的AGIPCAssetsController.m
(保留图片checkmark
部分)
- (void)loadAssets
{
count = 0;
[self.assets removeAllObjects];
AGIPCAssetsController *blockSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
// Where I make an array to put the `ALAsset Url`
selectedPhotos = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:blockSelf.imagePickerController.selection];
@autoreleasepool {
[blockSelf.assetsGroup enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
// ALAssetRepresentation* representation = [result defaultRepresentation];
// NSUInteger assetindex= [blockSelf.assetsGroup numberOfAssets];
if (result == nil)
{
return;
}
AGIPCGridItem *gridItem = [[AGIPCGridItem alloc] initWithAsset:result andDelegate:blockSelf];
if(count < blockSelf.imagePickerController.selection.count)
{
if ( blockSelf.imagePickerController.selection != nil &&
[result isEqual:[selectedPhotos objectAtIndex:count]])
{
gridItem.selected = YES;
count++;
NSLog(@" %@",result);
}
}
[blockSelf.assets addObject:gridItem];
}];
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[blockSelf reloadData];
});
});
}
答案 0 :(得分:1)
我认为因为它们都有相同的变量引用, 检查你的变量引用并在两者之间进行比较,让我知道你发现了什么。
答案 1 :(得分:1)
只是一个想法,而不是一个确切的解决方案。在完成按钮操作后,是否可以将名称保存为rep
的某些唯一属性。可以将[rep filename]
或[rep url]
用作图像名称,同时保存@"oneSlotImages%u.png"
。并在loadAssets
中读取存储在缓存中的所有图像,并将其文件名与selectedPhotos
中的图像文件名进行比较,如果缓存中不存在,则将其从selectedPhotos
数组中删除。