我开始编写我的第一个Java网络程序,长话短说我很难确保我采取正确的方法。我们的教授给了我们一个服务器程序来测试这个UDP客户端,但是我遇到了一些我似乎无法压制的错误。具体来说,我得到IO异常,“连接被拒绝”或“无路由到主机”异常。
public class Lab2Client {
/**
* @param args[1] == server name, args[2] == server port, args[3] == myport
*/
public static void main(String[] args) {
//Serverport is set to 10085, our client is 10086
try {
Socket echoSocket = new Socket(args[0],Integer.parseInt(args[2]));
System.out.println("Server connection Completed\n");
DataOutputStream output = new DataOutputStream(echoSocket.getOutputStream());
byte[] toSend = new byte[5];
toSend[0] = 12; toSend[1] = 34;//Code Number
toSend[2] = 15;//GroupId
toSend[3] = 86;toSend[4] = 100;//Port number in Little Endian Order
output.write(toSend);
System.out.println("Sent Request. Waiting for reply...\n");
DataInputStream input = new DataInputStream(echoSocket.getInputStream());
byte[] toRecieve = new byte[]{0,0,0,0,0,0,0,0};
input.read(toRecieve);
checkMessage(toRecieve);
}
catch (UnknownHostException e) {
System.err.println("Servername Incorrect!");
System.exit(1);
}
catch (IOException e){
System.err.println("IO Exception. Exiting...");
System.err.println(e);
System.exit(1);
}
}
我对使用Java接收消息的实现也有一些疑问。我将获得一个包含以下内容的数据报:
a) 3个格式化字节(对问题不重要)以及IP和端口号
或
b) 3个格式化字节和一个端口。
使用DataInputStream正确的方法吗?我知道使用一个包含9个元素的数组是懒惰的,而不是动态分配一个5或9的数组,但是现在我只是想让它工作。话虽这么说,有没有人会建议采用不同的方法?
答案 0 :(得分:2)
您无需用Socket.getOuputStream()
包裹DataOutputStream
返回的流 - 它已经是DataOutputStream
在这一行:
Socket echoSocket = new Socket(args[0],Integer.parseInt(args[2]));
我想它应该是args [1],而不是args [0]。
这里你必须将整数值转换为它的字节表示:
toSend[3] = 10086 & 0xFF;toSend[4] = 10086>>8; //Port number in Little Endian Order
回答您的问题:案例 b ,因为您没有发送IP
答案 1 :(得分:0)
以为我会为后代留下这个。这个问题很简单,我很快就没注意到它。
我正在测试的正确程序使用UDP协议,并且该程序是用TCP编写的。更正的代码是:
public class Lab2Client {
/**
* @param args[0] == server name, args[1] == server port, args[2] == myport
*/
public static void main(String[] args) {
//Serverport is 10085, our client is 10086
try {
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName(args[0]);
int portToSend = Integer.parseInt(args[2]);
System.out.println("Clent Socket Created");
byte[] toSend = new byte[5];
toSend[0] = 0x12; toSend[1] = 0x34;//Code Number
toSend[2] = 15;//GroupId, f in hex
toSend[3] = 0x27;toSend[4] = 0x66;
System.out.println("Byte Array Constructed");
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(toSend, toSend.length, IPAddress, Integer.parseInt(args[1]));
clientSocket.send(sendPacket);
System.out.println("Sent Request. Waiting for reply...\n");
DataInputStream input = new DataInputStream(echoSocket.getInputStream());
toRecieve can either be an error message, a return of what we sent,
or a byte stream full of IP info and port numbers.
the "heavy" byte stream is either 4 for IPv4 of 16 for IPv6, 2 bytes for port,
and the magic number (2 bytes) for a total of 9-20 bytes*/
byte[] toRecieve = new byte[9];
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(toRecieve, toRecieve.length);
clientSocket.receive(receivePacket);
checkMessage(toRecieve);
} //and so on and so forth...
感谢@Serge的帮助,虽然没人能按我的要求正确回答我的问题。您建议的字节转换也很重要。