GLSurfaceView onResume - 选项卡式应用程序创建上下文

时间:2012-09-30 14:53:44

标签: android opengl-es glsurfaceview

我有一个使用GLSurfaceView的标签式应用程序。如果我第一次选中,则会创建并显示视图。如果我将它选中两次,表面就会被破坏,但不是新创造的。调用方法onStop()onResume()。如果我按下主页按钮,表面就会被破坏。当我再次打开应用程序时,会创建一个新的表面。

我现在的问题是:当我想第二次显示视图时,为什么没有创建eglContext?为什么没有创建新的GLThread?或者我如何强制重新创建EGLSurfaceGLThread?在我的三星Galaxy mini上它不起作用。在我的三星Galaxy SII上它可以工作。我搜索了问题并在GLSurfaceView中发现了一个错误,但没有正常工作。

感谢您提供一些有用的答案,请原谅我的英语: - )

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你有IllegalArgumentException吗?

10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): eglCreateWindowSurface
10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): java.lang.IllegalArgumentException: Make sure the SurfaceView or associated SurfaceHolder has a valid Surface
10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): at com.google.android.gles_jni.EGLImpl._eglCreateWindowSurface(Native Method)
10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): at com.google.android.gles_jni.EGLImpl.eglCreateWindowSurface(EGLImpl.java:90)
10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): at android.opengl.GLSurfaceView$DefaultWindowSurfaceFactory.createWindowSurface(GLSurfaceView.java:798)
10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.createSurface(GLSurfaceView.java:1065)
10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1433)
10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1216)

如果是,您应该修补GLSurfaceView

从:

                if (createEglSurface) {
                    if (LOG_SURFACE) {
                        Log.w("GLThread", "egl createSurface");
                    }
                    gl = (GL10) mEglHelper.createSurface(getHolder());
                    if (gl == null) {
                        // Couldn't create a surface. Quit quietly.
                        break;
                    }
                    sGLThreadManager.checkGLDriver(gl);
                    createEglSurface = false;
                }

为:

                if (createEglSurface) {
                    if (LOG_SURFACE) {
                        Log.w("GLThread", "egl createSurface");
                    }
                    gl = (GL10) mEglHelper.createSurface(getHolder());
                    if (gl == null) {
                        // If we escape, GLThread ends up. Don't escape.
                        continue;
                    }
                    sGLThreadManager.checkGLDriver(gl);
                    createEglSurface = false;
                }

我创建了我的GLSurfaceView class,然后像上面那样修补它。

它已在JellyBean中修复。另见commit