C ++静态对象类函数

时间:2012-09-29 20:12:39

标签: c++ class object static

一些代码: 请参阅下面的课程myClass。它有一个构造函数和一个公共递归函数查找。请参阅代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class myClass{
    public:

    myClass() {
        //do stuff
    }

    int find(int i) {
        static int j = 10;

        if (i > 15)
            return i;

        j = j + 1;
        return i * find(j + 1);
    }
};

int main() 
{

    myClass mC1 ,mC2;

    cout<< " 1.... return value = "<< mC1.find(10);
    cout<< " \n 2... return value = "<< mC2.find(10);

    return 1;
}

输出:

1.... return value = 5241600 
2.... return value = 170

上面的progemn有一个类myclass有一个函数find ..“find”函数有一个变量。这是静态的,因为我想要一个递归函数。问题是静态变量有一个程序的生命和&amp;绑定到课堂。

但是我希望static是 object specfic而不是 class 范围。我希望两个函数调用都返回相同的值。

简单地说,如何在类函数中创建静态变量,是每个对象而不是整个类...

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要成员变量吗?

希望以下代码有所帮助。

祝你好运 萨姆

class myClass{
  public 
  myClass() {
   m_j = 10;
  }

  private:
   int m_j; // private member variable for find algorithm; 


  int find(int i) {
    if(i>15)
      return i;
    m_j= m_j+1;
    return i * find(m_j+1);

   }

};

答案 1 :(得分:1)

如果需要每个对象变量,则需要使其成为相应对象的成员。无法在函数内声明特定于对象的变量。您使用static成员的方式无论如何都可以更改为非静态,即您将获得必要的上下文:使函数非静态并根据需要将数据存储在对象中。

也就是说,仅仅因为函数是递归的并不意味着它需要任何类型的static上下文。通常,所有必要的上下文都作为参数传递给递归函数,在这种情况下,系统在堆栈上保持必要的状态。由于堆栈的大小相对有限,因此您需要确保在深度调用堆栈的递归函数中不需要太多上下文。

由于您可能不希望要求用户传入某些内部上下文,因此接口中的find()函数可能只会委托给提供必要上下文的递归函数。例如:

int find(int j, int i) {
    if (15 < i) {
        return i;
    }
    ++j;
    return i * find(j, j + 1);
}
int find(int value) {
    return find(10, value);
}

(我不确定我是否得到了正确的逻辑,因为我没有完全了解函数的意图......)。