我有一个有点复杂的组件监听器。它有很多计算依赖于GUI的当前状态(组件高度,具体而言)。
据我所知,侦听器是在与EDT分开的线程中执行的,它负责处理GUI,因此只有在侦听器执行了代码之后才会执行重绘和验证方法。有没有办法从侦听器线程重新绘制immedatley?
由于监听器的复杂性,SwingWorker不是一个选项......
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我认为你的理解是有缺陷的。系统触发的所有事件都从它们被触发的线程中调度。也就是说,如果您从另一个线程手动调用fireXxxEvent
,那么它将从该线程上下文通知它的侦听器。但是,所有系统触发的事件(例如鼠标和键事件)都将在EDT内发生。
这是一个简单的测试...
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException ex) {
} catch (InstantiationException ex) {
} catch (IllegalAccessException ex) {
} catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JButton button = new JButton("Click me");
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Am I on the EDT = " + EventQueue.isDispatchThread());
}
});
JLabel label = new JLabel("Click me");
label.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("Am I on the EDT = " + EventQueue.isDispatchThread());
}
});
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 0;
frame.add(label, gbc);
gbc.gridy++;
frame.add(button, gbc);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
Hovercrafts点有效。任何耗时的任务都应该在EDT的后台执行。
您应该在适当的时候使用SwingUtilities.invokeLater / invokeAndWait与EDT重新同步。