我正在使用cocos2d v2.1 beta2(不确定是否重要)。
我正在使用CCDirector
推送一个场景。我是这样做的:[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1 scene:[ShopLayer scene]]];
问题是,在开始时场景会瞬间出现,然后执行转换。
我该如何解决?我真的必须切换到replaceScene:
吗?
答案 0 :(得分:3)
我已经解决了这个问题。
我用CCTransitionSlideInL
替换了转换。它现在正在工作。