我创建了一个函数模板,用于从二进制文件加载我的设置。
template<class T> T LoadSettings(const std::string &fileName)
{
// Load settings
T settings;
std::string filePath(LOCAL_FILE_DIR);
filePath.append(fileName);
std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);
if (file.is_open())
{
if (!settings.ParseFromIstream(&file))
{
throw ExceptionMessage("Failed to parse TextureAtlasSettings");
}
}
else
{
throw ExceptionMessage("Failed to open file");
}
return settings;
};
我希望能够调用该函数并返回相应的设置类。
来自C#我会做以下事情。
MySettingsClass settings = LoadSettings<MySettingsClass>("FileName.bin");
我怎样才能在C ++中做同样的事情?
编辑:
我应该更通用!
throw std::runtime_error("Failed to parse " + typeid(T).name());
答案 0 :(得分:1)
然后在C ++中使用此语法
MySettingsClass settings = LoadSettings<MySettingsClass>(std::string("FileName.bin"));
答案 1 :(得分:0)
template<typename T>
T LoadSettings(const std::string& fileName)
{
// Load settings
T settings;
std::string filePath(LOCAL_FILE_DIR);
filePath += fileName;
std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);
if (file && settings.ParseFromIstream(file))
{
return settings;
}
throw std::runtime_error("Failed to parse TextureAtlasSettings");
}
这应该可行,但是您可能需要考虑使用类型T来编写提取运算符。