可能重复:
Weird behavior of UIView frame after rotation in iPhone
我正在做一个应用程序,它具有旋转和重新调整视图大小的功能。我已实现此功能,但我确实遇到了问题。
我的问题
视图将在拖动其四个角时调整大小,调整大小后我可以在两个方向上旋转视图。
旋转完成后,如果我再次尝试通过拖动角落来调整视图大小,则视图的大小会变为不可预测的值并且会在屏幕上移动。
类似问题
我google了很多,但我没有得到任何完美的答案。有些人提出了同样的问题,但没有人得到任何好结果。我花了很多时间,但我无法解决它。请帮帮我 以下是类似问题的列表:
我的示例代码
调整视图大小的代码
触及开始方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
NSLog(@"[touch view]:::%@",[touch view]);
touchStart = [[touches anyObject] locationInView:testVw];
isResizingLR = (testVw.bounds.size.width - touchStart.x < kResizeThumbSize && testVw.bounds.size.height - touchStart.y < kResizeThumbSize);
isResizingUL = (touchStart.x <kResizeThumbSize && touchStart.y <kResizeThumbSize);
isResizingUR = (testVw.bounds.size.width-touchStart.x < kResizeThumbSize && touchStart.y<kResizeThumbSize);
isResizingLL = (touchStart.x <kResizeThumbSize && testVw.bounds.size.height -touchStart.y <kResizeThumbSize);
}
触及已移动的方法
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
CGPoint touchPoint = [[touches anyObject] locationInView:testVw];
CGPoint previous=[[touches anyObject]previousLocationInView:testVw];
float deltaWidth = touchPoint.x-previous.x;
float deltaHeight = touchPoint.y-previous.y;
NSLog(@"CVTM:%@",NSStringFromCGRect(testVw.frame));
if (isResizingLR) {
testVw.frame = CGRectMake(testVw.frame.origin.x, testVw.frame.origin.y,touchPoint.x + deltaWidth, touchPoint.y + deltaWidth);
}
if (isResizingUL) {
testVw.frame = CGRectMake(testVw.frame.origin.x + deltaWidth, testVw.frame.origin.y + deltaHeight, testVw.frame.size.width - deltaWidth, testVw.frame.size.height - deltaHeight);
}
if (isResizingUR) {
testVw.frame = CGRectMake(testVw.frame.origin.x ,testVw.frame.origin.y + deltaHeight, testVw.frame.size.width + deltaWidth, testVw.frame.size.height - deltaHeight);
}
if (isResizingLL) {
testVw.frame = CGRectMake(testVw.frame.origin.x + deltaWidth ,testVw.frame.origin.y , testVw.frame.size.width - deltaWidth, testVw.frame.size.height + deltaHeight);
}
if (!isResizingUL && !isResizingLR && !isResizingUR && !isResizingLL) {
testVw.center = CGPointMake(testVw.center.x + touchPoint.x - touchStart.x,testVw.center.y + touchPoint.y - touchStart.y);
}
}
调整
之前的第一步其次我调整大小并旋转它
第三,我尝试调整它的大小,但它会转回原来的位置
这些是更新的屏幕供您参考......
答案 0 :(得分:4)
根据frame
上的文档,transform != CGAffineTransformIdentity
时UIView
属性未定义。这一定是你的问题。