在Three.js中设置RGB的粒子颜色不起作用

时间:2012-09-28 06:24:19

标签: three.js

我正在使用Three.js库来渲染彩色粒子。我正在迭代数据并尝试使用RGB值设置颜色。

particle = new THREE.Particle( new THREE.ParticleCanvasMaterial({ color:new THREE.Color().setRGB(j[0],j[1],j[2]), program: particleRender }));

数组中的样本值是

139 123 124
118 115 122
163 160 177

我也试过以下

particle = new THREE.Particle( new THREE.ParticleCanvasMaterial({ program: particleRender }));
particle.material.color.r =j[0];
particle.material.color.g =j[1];
particle.material.color.b =j[2];

但这似乎并没有给这些点着色。或者有时我偶尔会看到一个有色的点。我在这做错了什么?我觉得我错过了一些小而愚蠢的东西。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

RGB值应介于0和1之间(包括0和1)。