我很难理解在scala中放置类型信息的位置,以及如何放置它。在这里,我创建了几个Actor
s的序列,我没有输入它们。即使我不得不这样做,我也不知道哪种类型的序列map
会产生适当的类型。
然后当编译器对我大吼大叫,因为我试图总结Any
时,我不知道从哪里开始填补空白。
这是我的代码,我试图尽量减少它,同时仍然提供必要的信息。
object Actors {
def main(args: Array[String]) {
val array = randomArray(5)
val master = new Master(array, 5)
master.start
}
def randomArray(length: Int): Array[Int] = {
val generator = new Random
new Array[Int](length) map((_:Int) => generator nextInt)
}
}
class Master(array: Array[Int], slavesNumber: Int) extends Actor {
def act () {
val slaves = (1 to slavesNumber).map(_ => new Slave)
slaves.foreach(s => s.start)
val futures = slaves.map(s => s !! Work(array))
val results = awaitAll(3000, futures:_*)
val res2 = results.flatMap(x => x)
println((0 /: res2)(_+_))
}
}
class Slave() extends Actor {
def act () {
Actor.loop {
receive {
case Work(slice) =>
reply((slice :\ 0)(_+_))
}
}
}
}
我也很欣赏有关这个问题的全面文件的一些好的指示。
答案 0 :(得分:2)
在actor之间传递的对象不是键入的,actor必须自己过滤对象 - 正如您在Slave
actor中所做的那样。如您所见,!!
被定义为
def !!(msg: Any): Future[Any]
因此返回的Future
中没有类型信息。可能最简单的解决方案是用
var res2 ..
val res2 = results collect {case Some(y:Int) => y}
这会过滤掉Some
类型的Int
结果。