CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];
我试过这个但是填充了AsSolidBox: 不复存在。如何在最新的cocos3d中以编程方式创建一个简单的框或多维数据集?
答案 0 :(得分:1)
populateAsSolidBox:存在于cocos 0.7.1和0.7.2
中 顺便问一下,你#import“CC3ParametricMeshNodes.h”吗?您需要确保包含正确的标题。