Unity IDE中使用的图像和声音文件是否以某种方式编译到XCode中的libiPhone-lib.a中?我正在寻找一种方法来访问XCode / Objective-C中的音频文件和图像。通过查看导出的XCode项目,我可以看出,没有任何声音文件或其他资源可供查看
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它们作为字节代码编译到lib中,然后在运行时进行解释。披露这将破坏Unity的商业模式,因为每个人都会纠正统一生成的代码。他们更容易理解字节码而不是将其翻译成人类可读的语言,如C或objective-c。
答案是:是的,它们被编译成lib。
如果要从objective-c层访问它们,则必须以通常的xCode方式再次将它们添加到项目中,因此它们的数据将在项目中加倍。