使用funcname<<<<<<<<<<<<<< >>>
更改了代码以使用PTX文件。
现在调用cudaMemcpyToSymbol的所有行都返回错误代码:无效符号
这是.cu文件的片段:
{
__device__ __constant__ void *devInFramePtrs [20];
__device__ __constant__ void *devOutFramePtrs [20];
__device__ __constant__ void *devProcFramePtrs [60];
__device__ __constant__ void *devProcOutFramePtrs [60];
__device__ __constant__ AlgorithmParms *devAlgoParmsPtr;
__device__ __constant__ AlgorithmStats *devStatParmsPtr;
__device__ float diamondOffsetsGlobal[36];
}
================= 在ptx文件中我得到:
.global .align 4 .b8 devInFramePtrs[80];
.global .align 4 .b8 devOutFramePtrs[80];
.global .align 4 .b8 devProcFramePtrs[240];
.global .align 4 .b8 devProcOutFramePtrs[240];
.global .align 4 .u32 devAlgoParmsPtr;
.global .align 4 .u32 devStatParmsPtr;
.global .align 4 .b8 diamondOffsetsGlobal[144];
================= 然后是主机代码:
err = cudaMemcpyToSymbol("devInFramePtrs", gDevInFramePtrs, sizeof(void *) * 20, 0, cudaMemcpyHostToDevice);
err = cudaMemcpyToSymbol("devOutFramePtrs", gDevOutFramePtrs, sizeof(void *) * 20, 0, cudaMemcpyHostToDevice);
err = cudaMemcpyToSymbol("devProcFramePtrs", gDevProcFramePtrs, sizeof(FRAME_BASE_TYPE *) * numDevInProcFramePtrs3, 0, cudaMemcpyHostToDevice);
err = cudaMemcpyToSymbol("devProcOutFramePtrs", gDevProcOutFramePtrs, sizeof(FRAME_BASE_TYPE *) * numDevOutProcFramePtrs3, 0, cudaMemcpyHostToDevice);
err = cudaMemcpyToSymbol("diamondOffsetsGlobal", &(diamondOffset[0][0]), sizeof(float) * 36, 0, cudaMemcpyHostToDevice);
========================
所有调用返回值11:无效符号
的细节: 的 Cuda 4.2,在VS2010下运行,Win7 32位应用程序。
=========================
这是编译脚本:
“C:\ Program Files \ NVIDIA GPU Computing Toolkit \ CUDA \ v4.2 \ bin \ nvcc.exe”-gencode = arch = compute_20,code = \“sm_20,compute_20 \” - use-local-env --cl-version 2010
-ccbin“C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 10.0 \ VC \ bin”
-I“C:\ Program Files \ NVIDIA GPU Computing Toolkit \ CUDA \ v4.2 \ include”
-G --keep-dir“Debug”-maxrregcount = 32 --machine 32 -ptx -o“U:\ filterKernel.ptx”“U:\ filterKernel.cu”
正如我所说,只有改变是制作PTX文件并更改函数调用。另请注意,我得到的错误是变量是在const存储中还是在常规全局存储中。
提前感谢。
答案 0 :(得分:1)
感谢harrism