AVPlayerItem只能分配给一个AVPlayer。将AVPlayerItem添加到AVPlayer后,将来尝试将其添加到其他AVPlayer将会对应用程序进行SIGABRT。
因此,给定AVPlayerItem,您如何确定:
以下代码可靠地演示了这个问题:
AVPlayerItem *item = [AVPlayerItem playerItemWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/bipbopall.m3u8"]];
AVPlayer *firstPlayer = [[AVPlayer alloc] init];
[firstPlayer replaceCurrentItemWithPlayerItem:item];
AVPlayer *secondPlayer = [[AVPlayer alloc] init];
[secondPlayer replaceCurrentItemWithPlayerItem:item];
这是错误信息:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'An AVPlayerItem cannot be associated with more than one instance of AVPlayer'
答案 0 :(得分:6)
将来有一种半合法的方式可能会破裂。玩家项目有一个名为_player
的私有方法(似乎是变量)。您可以像这样查询它(技术上不使用私有API,所以我认为它应该是AppStore安全的):
id player = [item valueForKey:@"player"];
答案 1 :(得分:3)
你有没有尝试过反过来?尝试访问AVPlayer正在播放的项目内的详细信息
AVPlayer *firstPlayer = [[AVPlayer alloc]init];
之后您可以访问firstPlayer.currentItem
。这样您就可以访问firstPlayer
的{{1}}。
例如:
AVPlayerItem
将为您提供该曲目的持续时间。
答案 2 :(得分:1)
这是一个优雅的解决方案,没有私钥和关联的对象。创建一个自定义播放器项目:
class PlayerAwareItem {
weak var player: AVPlayer?
}
设置播放器:
let item = PlayerAwareItem(asset: asset)
let player = AVPlayer(playerItem: item)
item.player = player
稍后在拥有物品时访问播放器(在本示例中,我们要在停顿后重新启动播放器):
@objc func handlePlayerItemDidStall(_ notification: Notification) {
guard let playerItem = notification.object as? PlayerAwareItem,
let player = playerItem.player else { return }
player.play()
}
答案 3 :(得分:0)
您可以使用以下内容将AVPlayerItem
与AVPlayer
相关联:
static char playerKey;
objc_setAssociatedObject(item, &playerKey, player, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
并使用:
objc_getAssociatedObject(item, &playerKey);
答案 4 :(得分:0)
根据Anil的回答,对多个视频进行循环播放:
for (NSObject * obj in cachedVideos){
if ([obj isKindOfClass:[AVPlayerLayer class]]){
AVPlayerLayer * layer = (AVPlayerLayer *)obj;
if ([layer.player.currentItem isEqual:n.object]){
[layer.player seekToTime:kCMTimeZero];
[layer.player play];
break;
}
}
}
答案 5 :(得分:0)
如果您要分配一个项目给第二个玩家,那么在分配它之前,您必须将第一个玩家的项目设置为nil,然后分配给第二个玩家。