AlertDialog在屏幕上持续时间过长

时间:2012-09-26 17:42:44

标签: android android-dialog

下面的代码应该显示一个对话框,然后根据程序的状态,通过单击OK取消对话框时执行一些动画(通过调用doseDownCourt()执行)。

问题在于,当关闭时,对话框不会立即消失 - 它会停留在屏幕上,OK按钮处于“按下”状态(蓝色阴影),同时动画正在执行并显示。对话框保持在屏幕上,直到动画完成。

我试图改变执行命令的顺序,并尝试使用线程使动画等待对话框在开始之前消失,但是无法获得行为我想。

任何建议将不胜感激。感谢。

    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this.getContext());       
    String message;
    Drawable puffle;
    Drawable dr;
    if (made == true) {
        message = "You made it!!!";
         dr = getResources().getDrawable(R.drawable.puff_happy);
    }
    else {
        message = "Aw, you missed. Better luck after your next dose!";
        dr = getResources().getDrawable(R.drawable.puff_confused);
    }
    builder.setMessage(message);        
    Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) dr).getBitmap();
    puffle = new BitmapDrawable(Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true));
    builder.setTitle(" ");
    builder.setIcon(puffle);
    builder.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {    
            alertDialog.dismiss();
            drawAll();      //put ball and shadow back with avatar
            doseDownCourt();    //call doseDownCourt in case multiple doses have been taken before a shot for each has been attempted               
        }
    });
    alertDialog = builder.create();
    alertDialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    WindowManager.LayoutParams WMLP = alertDialog.getWindow().getAttributes();
    WMLP.y = -300;   //y position of dialog box
    alertDialog.getWindow().setAttributes(WMLP);
    alertDialog.show();

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,您不必在onClickListener中关闭警报对话框,因为默认情况下它将被关闭。

其次,尝试在后台线程中运行drawAll和doseDownCourt函数,并使用Handler更新用户界面。

请查看以下文档:

http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#runOnUiThread(java.lang.Runnable

http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html

http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html

所以不要像现在这样在主线程上运行花费大量时间的进程,因为onClick将在主线程上执行。

来自文档的

编辑

此代码显示如何在onClick函数中使用线程

public void onClick(View v) {
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            Bitmap b = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");
            mImageView.setImageBitmap(b);
        }
    }).start();
}

在您的情况下,您可以将代码更改为:

public void onClick(View v) {
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            drawAll();
            doseDownCourt();
        }
    }).start();
}

但要小心,因为你可能在这两个函数中做的一些事情需要在UiThread上运行,在这种情况下你应该使用某种Handler。

罗尔夫