iPhone:以编程方式更改键盘语言

时间:2012-09-26 06:42:40

标签: iphone iphone-softkeyboard

每当打开本机键盘时,我都会尝试在iOS 5.x应用程序上提供不同的语言支持。以编程方式在本机键盘中提供此语言。有人可以指导我,我该如何支持它?我看到了碳框架,但看起来像Mac应用程序。

感谢。

7 个答案:

答案 0 :(得分:43)

您可以在每个UIResponder的基础上从iOS 7开始。 UIResponder类中有textInputMode属性。它是readonly,但文档说:

  

文本输入模式标识显示的语言和键盘   当这个响应者处于活动状态时。

     

对于响应者,系统通常会显示基于的键盘   关于用户的语言偏好。您可以重新定义此属性   在需要的情况下,使用它来返回不同的文本输入模式   响应者使用特定的键盘。用户仍然可以更改   响应者处于活动状态时键盘,但切换到另一个键盘   响应者,然后返回恢复您指定的键盘。

在我的项目中,我创建了一个UITextField的子类,并定义了一个名为userDefinedKeyboardLanguage的新属性。我也覆盖了上面提到的textInputMode方法。它看起来类似于以下内容:

- (UITextInputMode *) textInputMode {
    for (UITextInputMode *tim in [UITextInputMode activeInputModes]) {
        if ([[Utilities langFromLocale:userDefinedKeyboardLanguage] isEqualToString:[Utilities langFromLocale:tim.primaryLanguage]]) return tim;
    }
    return [super textInputMode];
}

我的Utilities类中还有一个自定义方法+(NSString *)langFromLocale:(NSString *)语言环境,如下所示:

+ (NSString *)langFromLocale:(NSString *)locale {
    NSRange r = [locale rangeOfString:@"_"];
    if (r.length == 0) r.location = locale.length;
    NSRange r2 = [locale rangeOfString:@"-"];
    if (r2.length == 0) r2.location = locale.length;
    return [[locale substringToIndex:MIN(r.location, r2.location)] lowercaseString];
}

现在,我的自定义文本字段类可以通过将userDefinedKeyboardLanguage属性设置为所需的语言来更改键盘输入语言。

答案 1 :(得分:27)

我知道这是一个老问题,但这是我改变键盘语言的方法。

感谢@ the4kman的标记:这种方式只能将当前键盘更改为在“设置”中添加的键盘。

斯威夫特3:

class CustomTextField: UITextField {

    private func getKeyboardLanguage() -> String? {
        return "en" // here you can choose keyboard any way you need
    }

    override var textInputMode: UITextInputMode? {
        if let language = getKeyboardLanguage() {
            for tim in UITextInputMode.activeInputModes {
                if tim.primaryLanguage!.contains(language) {
                    return tim
                }
            }
        }
        return super.textInputMode
    }

}

答案 2 :(得分:5)

不可以 - 用户只能在设置中更改语言。

但是,如果您选择(或询问他们的偏好),您可以给用户一个“英语”键盘

您可以使用:UIKeyboardTypeASCIICapable

执行此操作

您可以通过按下底行的“地球图标”直接在键盘上更改键盘。

首先,您必须在“设置”中启用这些语言的输入。然后按键盘上的地球按钮将在这些语言之间切换。

答案 3 :(得分:3)

这似乎可以改变,例如,改为希腊语键盘:

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObjects:@"el", nil] 
    forKey:@"AppleLanguages"]; 

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; 

答案 4 :(得分:1)

声明:

@IBOutlet var yourTextField:cTextField!;

使用:

yourTextField.languageCode = "ru";

类cTextField:

class cTextField: UITextField {

    // ru, en, ....
    var languageCode:String?{
        didSet{
            if self.isFirstResponder{
                self.resignFirstResponder();
                self.becomeFirstResponder();
            }
        }
    }

    override var textInputMode: UITextInputMode?{
        if let language_code = self.languageCode{
            for keyboard in UITextInputMode.activeInputModes{
                if let language = keyboard.primaryLanguage{
                    let locale = Locale.init(identifier: language);
                    if locale.languageCode == language_code{
                        return keyboard;
                    }
                }
            }
        }
        return super.textInputMode;
    }
}

答案 5 :(得分:1)

迅速实施5:

public extension UITextField 
{ 
    // ⚠️ Prefer english keyboards
    //
    override var textInputMode: UITextInputMode?
    {
        let locale = Locale(identifier: "en_US") // your preferred locale

        return
            UITextInputMode.activeInputModes.first(where: { $0.primaryLanguage == locale.languageCode })
            ??
            super.textInputMode
    }
}

答案 6 :(得分:0)

所有好的答案。但是在Swift中,您可以覆盖扩展中父类(UIResponder)中定义的方法和变量。因此没有必要进行子类化。而且,以更快的速度像单线替换for循环是很好的。

public extension UITextField {  
    override var textInputMode: UITextInputMode? {
        return UITextInputMode.activeInputModes.filter { $0.primaryLanguage == "emoji" }.first ?? super.textInputMode
    }
}

代替“表情符号”可能类似于Utils.currentAppLanguage