每当打开本机键盘时,我都会尝试在iOS 5.x应用程序上提供不同的语言支持。以编程方式在本机键盘中提供此语言。有人可以指导我,我该如何支持它?我看到了碳框架,但看起来像Mac应用程序。
感谢。
答案 0 :(得分:43)
您可以在每个UIResponder的基础上从iOS 7开始。 UIResponder类中有textInputMode属性。它是readonly,但文档说:
文本输入模式标识显示的语言和键盘 当这个响应者处于活动状态时。
对于响应者,系统通常会显示基于的键盘 关于用户的语言偏好。您可以重新定义此属性 在需要的情况下,使用它来返回不同的文本输入模式 响应者使用特定的键盘。用户仍然可以更改 响应者处于活动状态时键盘,但切换到另一个键盘 响应者,然后返回恢复您指定的键盘。
在我的项目中,我创建了一个UITextField
的子类,并定义了一个名为userDefinedKeyboardLanguage的新属性。我也覆盖了上面提到的textInputMode方法。它看起来类似于以下内容:
- (UITextInputMode *) textInputMode {
for (UITextInputMode *tim in [UITextInputMode activeInputModes]) {
if ([[Utilities langFromLocale:userDefinedKeyboardLanguage] isEqualToString:[Utilities langFromLocale:tim.primaryLanguage]]) return tim;
}
return [super textInputMode];
}
我的Utilities类中还有一个自定义方法+(NSString *)langFromLocale:(NSString *)语言环境,如下所示:
+ (NSString *)langFromLocale:(NSString *)locale {
NSRange r = [locale rangeOfString:@"_"];
if (r.length == 0) r.location = locale.length;
NSRange r2 = [locale rangeOfString:@"-"];
if (r2.length == 0) r2.location = locale.length;
return [[locale substringToIndex:MIN(r.location, r2.location)] lowercaseString];
}
现在,我的自定义文本字段类可以通过将userDefinedKeyboardLanguage属性设置为所需的语言来更改键盘输入语言。
答案 1 :(得分:27)
我知道这是一个老问题,但这是我改变键盘语言的方法。
感谢@ the4kman的标记:这种方式只能将当前键盘更改为在“设置”中添加的键盘。
斯威夫特3:
class CustomTextField: UITextField {
private func getKeyboardLanguage() -> String? {
return "en" // here you can choose keyboard any way you need
}
override var textInputMode: UITextInputMode? {
if let language = getKeyboardLanguage() {
for tim in UITextInputMode.activeInputModes {
if tim.primaryLanguage!.contains(language) {
return tim
}
}
}
return super.textInputMode
}
}
答案 2 :(得分:5)
不可以 - 用户只能在设置中更改语言。
但是,如果您选择(或询问他们的偏好),您可以给用户一个“英语”键盘
您可以使用:UIKeyboardTypeASCIICapable
您可以通过按下底行的“地球图标”直接在键盘上更改键盘。
首先,您必须在“设置”中启用这些语言的输入。然后按键盘上的地球按钮将在这些语言之间切换。
答案 3 :(得分:3)
这似乎可以改变,例如,改为希腊语键盘:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObjects:@"el", nil]
forKey:@"AppleLanguages"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
答案 4 :(得分:1)
声明:
@IBOutlet var yourTextField:cTextField!;
使用:
yourTextField.languageCode = "ru";
类cTextField:
class cTextField: UITextField {
// ru, en, ....
var languageCode:String?{
didSet{
if self.isFirstResponder{
self.resignFirstResponder();
self.becomeFirstResponder();
}
}
}
override var textInputMode: UITextInputMode?{
if let language_code = self.languageCode{
for keyboard in UITextInputMode.activeInputModes{
if let language = keyboard.primaryLanguage{
let locale = Locale.init(identifier: language);
if locale.languageCode == language_code{
return keyboard;
}
}
}
}
return super.textInputMode;
}
}
答案 5 :(得分:1)
迅速实施5:
public extension UITextField
{
// ⚠️ Prefer english keyboards
//
override var textInputMode: UITextInputMode?
{
let locale = Locale(identifier: "en_US") // your preferred locale
return
UITextInputMode.activeInputModes.first(where: { $0.primaryLanguage == locale.languageCode })
??
super.textInputMode
}
}
答案 6 :(得分:0)
所有好的答案。但是在Swift中,您可以覆盖扩展中父类(UIResponder
)中定义的方法和变量。因此没有必要进行子类化。而且,以更快的速度像单线替换for
循环是很好的。
public extension UITextField {
override var textInputMode: UITextInputMode? {
return UITextInputMode.activeInputModes.filter { $0.primaryLanguage == "emoji" }.first ?? super.textInputMode
}
}
代替“表情符号”可能类似于Utils.currentAppLanguage