我正在开发一个事件驱动的项目,它在x窗口上绘制形状。每当我在屏幕上单击鼠标时,都会生成新的x和y值。我的问题是:如何在下面的代码中存储x和y的不同值,假设每次单击鼠标时,都会生成新的x和y值。
int x, y;
x = report.xbutton.x;
y = report.xbutton.y;
if (report.xbutton.button == Button1) {
XFillArc(display_ptr, win, gc_red,
x - win_height/80, y - win_height/80,
win_height/60, win_height/60, 0, 360*64);
}
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代码的一个版本可能是:
typedef struct Position
{
int x;
int y;
} Position;
typedef struct PosnList
{
size_t num_pts;
size_t max_pts;
Position *points;
} PosnList;
void add_point(int x, int y, PosnList *p)
{
if (p->num_pts >= p->max_pts)
{
size_t new_num = (p->max_pts + 2) * 2;
Position *new_pts = realloc(p->points, new_num * sizeof(Position));
if (new_pts == 0)
...handle out of memory error...
p->max_pts = new_num;
p->points = new_pts;
}
p->points[p->num_pts++] = (Position){ x, y };
}
void zap_posnlist(PosnList *p)
{
free(p->points);
p->num_pts = 0;
p->max_pts = 0;
p->points = 0;
}
然后你的代码会这样做:
int x, y;
x = report.xbutton.x;
y = report.xbutton.y;
if (report.xbutton.button == Button1) {
XFillArc(display_ptr, win, gc_red,
x - win_height/80, y - win_height/80,
win_height/60, win_height/60, 0, 360*64);
add_point(x, y, &positions);
}
在哪里你有变量:
PosnList positions = { 0, 0, 0 };
请注意,add_point()
函数使用realloc()
来执行初始内存分配和增量内存分配。该代码使用C99复合文字将值x
和y
分配给数组中的下一个Position
。如果你没有C99,你需要做两个单独的任务。
zap_posnlist()
函数会释放先前初始化的PosnList
。您可能仍需要正式的初始化函数 - 除非您乐意在任何地方使用PosnList xxx = { 0, 0, 0 };
符号。
此代码现已由海湾合作委员会消毒;原始版本没有,并且有错误 - 产生编译器错误的错误。
经过测试的代码 - 请注意"stderr.h"
不是标准标题,而是我习惯使用的错误报告代码。它提供err_error()
和err_setarg0()
函数。
#include <stdlib.h>
#include "stderr.h"
typedef struct Position
{
int x;
int y;
} Position;
typedef struct PosnList
{
size_t num_pts;
size_t max_pts;
Position *points;
} PosnList;
extern void add_point(int x, int y, PosnList *p);
extern void zap_posnlist(PosnList *p);
void add_point(int x, int y, PosnList *p)
{
if (p->num_pts >= p->max_pts)
{
size_t new_num = (p->max_pts + 2) * 2;
Position *new_pts = realloc(p->points, new_num * sizeof(Position));
if (new_pts == 0)
err_error("Out of memory (%s:%d - %zu bytes)\n",
__FILE__, __LINE__, new_num * sizeof(Position));
p->max_pts = new_num;
p->points = new_pts;
}
p->points[p->num_pts++] = (Position){ x, y };
}
void zap_posnlist(PosnList *p)
{
free(p->points);
p->num_pts = 0;
p->max_pts = 0;
p->points = 0;
}
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
PosnList positions = { 0, 0, 0 };
err_setarg0(argv[0]);
if (argc > 1)
srand(atoi(argv[1]));
for (size_t i = 0; i < 37; i++)
add_point(rand(), rand(), &positions);
for (size_t i = 0; i < positions.num_pts; i++)
printf("%2zu: (%5d, %5d)\n", i, positions.points[i].x, positions.points[i].y);
zap_posnlist(&positions);
return(0);
}
如果您需要stderr.h
和stderr.c
的来源,请与我联系(查看我的个人资料)。