地图非常适合轻松完成任务,但它们是内存耗尽并且存在缓存问题。当你在关键循环中有一张可能不好的地图时。
所以我想知道是否有人可以推荐另一个具有相同API但是使用的容器让我们说一个向量或哈希实现而不是树实现。我的目标是交换容器,而不必重写依赖于地图的所有用户代码。
更新:性能明智,最好的解决方案是在std :: vector
上测试地图外观答案 0 :(得分:11)
您可以使用std :: tr1 :: unordered_map,它已经存在于大多数STL实现中,并且是C ++ 0x标准的一部分。
这是当前的签名:
template <class Key,
class T,
class Hash = std::tr1::hash<Key>,
class Pred = std::equal_to<Key>,
class Alloc = std::allocator<std::pair<const Key, T> > >
class unordered_map;
答案 1 :(得分:6)
也许Google SparseHash可以帮到你?
答案 2 :(得分:4)
参见Loki::AssocVector和/或hash_map(大多数STL实现都有这个)。
答案 3 :(得分:2)
如果您的密钥是一种可以快速比较的简单类型,并且您只有几千个条目,那么只需将对子放在std::vector
中并迭代查找即可获得更好的性能值。