未定义的引用'Class <type> :: Class'</type>

时间:2012-09-24 17:59:51

标签: c++ stack binary-tree undefined-reference

  

可能重复:
  Why can templates only be implemented in the header file?

我之前碰到过这堵墙,但我不知道如何修理它。在g ++中,每当我尝试创建BinaryTree类的对象时,我都会收到此错误:

/home/bej0843/cs261/Assignment1/main.cpp:9: undefined reference to `BinaryTree<char>::BinaryTree()'

以下是头文件的代码:

#ifndef BINARYTREE_H
#define BINARYTREE_H
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <stack>
using namespace std;



template<typename Type>
class BinaryTree
{
    public:
        struct TreeNode
        {
                Type nodeinfo;
                BinaryTree<Type> *left;
                BinaryTree<Type> *right;
        };
        BinaryTree();
        void setInfo(Type a);
        void setSubtree(Type a);
        bool isEmpty();
        Type Info();
        void inOrder();
        void preOrder();
        void postOrder();
        virtual ~BinaryTree();
    protected:
        TreeNode *root;
        stack<TreeNode*> s;
        stack<TreeNode*> temp;
    private:
      void postOrder(TreeNode *r);
};


#endif  /* BINARYTREE_H */

以下是其实施的代码:

#include "BinaryTree.h"

template <typename Type>
BinaryTree<Type>::BinaryTree(){

    root = NULL;
}

template <typename Type>
void BinaryTree<Type>::setInfo(Type a){
  root->nodeinfo = a;
  root->left = NULL;
  root->right = NULL;
  s.push(root);
}

template <typename Type>
void BinaryTree<Type>::setSubtree(Type a){
  root->nodeinfo = a;
  root->left->root = s.top();
  s.pop();
  root->right->root = s.top();
  s.pop();
  s.push(root);
}

template <typename Type>
bool BinaryTree<Type>::isEmpty(){
  return (root==NULL);
}

template <typename Type>
Type BinaryTree<Type>::Info(){
  return root->nodeinfo;
}

template <typename Type>
void BinaryTree<Type>::inOrder(){

  TreeNode *c;
  c = s.top();

  while (c!=NULL || (!temp.empty())){
    if (c!=NULL)
    {
    temp.push(c);
    c = c->left;
    }
    else{
      c = temp.top();
      temp.pop();
      cout << c->nodeinfo +" ";
      c = c->right;
    }
  }

}

template <typename Type>
void BinaryTree<Type>::postOrder(){
  postOrder(s.top());
}

template <typename Type>
void BinaryTree<Type>::postOrder(TreeNode *r){
  temp.push(s.top());
  TreeNode *c = temp.top();
  s.pop();
  postOrder(c->left->root);
  postOrder(c->right->root);
  cout << c->nodeinfo + " ";

}

template <typename Type>
void BinaryTree<Type>::preOrder(){
  TreeNode*c = s.top();
  while (c!=NULL||(!temp.empty())){
    if (c!=NULL){
      cout << c->nodeinfo + " ";
      temp.push(c);
      c=c->left;
    }
    else{
      c=temp.top();
      temp.pop();
      c=c->right;
    }
  }
}

template <typename Type>
BinaryTree<Type>::~BinaryTree(){

}

主要是我打电话:

BinaryTree<char> tree;

并得到错误。帮助

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在使用模板类时,您必须将类的实现和声明放在同一个文件中。

编译器需要在使用模板类的相同位置生成代码。

Dynamic Allocation in Template Class Constructor

你可以这样做。

template <typename T>
class myClass
{
   //public and private interface. 
} ;

//Here the implementation of the interface goes, just beneath the declaration.

答案 1 :(得分:1)

当您编写像

这样的模板化函数时
template <typename Type>
BinaryTree<Type>::BinaryTree(){

    root = NULL;
}

在看到模板参数的实例化之前,编译器实际上并没有为该函数生成代码。

这就是为什么没有BinaryTree<char>::BinaryTree();编译器从未为此生成代码!原因是您的char实例位于定义此模板函数的单独编译单元(目标文件)中。

要解决此问题,请将main()函数放在定义所有BinaryTree成员函数的同一文件中,或将成员函数放在声明该类的头文件中。

答案 2 :(得分:0)

错误意味着链接器尚未找到该类型的构造函数的定义。模板化代码的主要原因是函数的定义(在这种情况下为构造函数)在实例化的位置不可用,并且没有执行显式实例化。简单的解决方案是在标题中提供模板的定义以使其可用。