我有一个应用程序,我为我的应用程序分发了整个公司,通过我们的Windows 2003服务器(运行IIS 6.0)向我发送数据。小文本消息通过,但包含更多数据(大约20 KB)的更大消息无法通过。
我将字节缓冲区设置为TCP客户端的缓冲区大小。我注意到我的数据正在服务器上收到;但是,它只通过接收例程循环一次,我的大文件总是与缓冲区大小完全相同,或者是我们服务器上的8 KB。换句话说,我的代码只在服务器关闭套接字连接之前通过一个循环。
认为填充整个缓冲区可能存在问题,我尝试将读取/写入限制为仅1 KB,但这只会导致我们的服务器在关闭连接之前收到1 KB后关闭套接字。
我将服务器的错误消息发送回客户端,以便我可以查看它。我从客户端收到的具体错误消息是:
“无法将数据写入传输 连接:已建立的连接 被你的软件中止了 主机。“
我更新了我的服务器应用程序,以便底层的TCP Socket将使用“keep alives”这一行:
client.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.KeepAlive, true);
现在,每当我尝试发送消息时,客户端都会收到错误:
“无法将数据写入传输 连接:现有连接是 被远程主机强行关闭。“
我们的网络管理员告诉我他的内部服务器上没有防火墙或任何端口。
搜索错误,我发现帖子暗示人们试图远程登录到服务器。我用他们的指示telnet到服务器,但我不知道该怎么回应:
C:> telnet欢迎来到Microsoft Telnet客户端
逃脱角色是'CTRL +]'
Microsoft Telnet>打开cpapp 500 连接到cpapp ...
这就是我得到的。我从来没有收到过错误,微软的Telnet屏幕最终会改为“按任意键继续...” - 我想它会超时,但我的代码能以某种方式连接。
我已经在代码和Telnet中尝试了其他端口,包括25,80和8080.Telnet启动了端口25,但无论我告诉它运行什么端口,我的应用程序似乎都会读取第一个循环。
以下是我在客户端上运行的代码:
int sendUsingTcp(string location) {
string result = string.Empty;
try {
using (FileStream fs = new FileStream(location, FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
using (TcpClient client = new TcpClient(GetHostIP, CpAppDatabase.ServerPortNumber)) {
byte[] riteBuf = new byte[client.SendBufferSize];
byte[] readBuf = new byte[client.ReceiveBufferSize];
using (NetworkStream ns = client.GetStream()) {
if ((ns.CanRead == true) && (ns.CanWrite == true)) {
int len;
string AOK = string.Empty;
do {
len = fs.Read(riteBuf, 0, riteBuf.Length);
ns.Write(riteBuf, 0, len);
int nsRsvp = ns.Read(readBuf, 0, readBuf.Length);
AOK = Encoding.ASCII.GetString(readBuf, 0, nsRsvp);
} while ((len == riteBuf.Length) && (-1 < AOK.IndexOf("AOK")));
result = AOK;
return 1;
}
return 0;
}
}
}
} catch (Exception err) {
Logger.LogError("Send()", err);
MessageBox.Show(err.Message, "Message Failed", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Hand, 0);
return -1;
}
}
这是我在服务器上运行的代码:
SvrForm.Server = new TcpListener(IPAddress.Any, CpAppDatabase.ServerPortNumber);
void Worker_Engine(object sender, DoWorkEventArgs e) {
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
string path = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData), Application.CompanyName);
if (Directory.Exists(path) == false) Directory.CreateDirectory(path);
Thread.Sleep(0);
string eMsg = string.Empty;
try {
SvrForm.Server.Start();
do {
using (TcpClient client = SvrForm.Server.AcceptTcpClient()) { // waits until data is avaiable
if (worker.CancellationPending == true) return;
client.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.KeepAlive, true);
string location = Path.Combine(path, string.Format("Acp{0:yyyyMMddHHmmssff}.bin", DateTime.Now));
byte[] buf = new byte[client.ReceiveBufferSize];
try {
using (NetworkStream ns = client.GetStream()) {
if ((ns.CanRead == true) && (ns.CanWrite == true)) {
try {
int len;
byte[] AOK = Encoding.ASCII.GetBytes("AOK");
using (FileStream fs = new FileStream(location, FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
do {
len = ns.Read(buf, 0, client.ReceiveBufferSize);
fs.Write(buf, 0, len);
ns.Write(AOK, 0, AOK.Length);
} while ((0 < len) && (ns.DataAvailable == true));
}
byte[] okBuf = Encoding.ASCII.GetBytes("Message Received on Server");
ns.Write(okBuf, 0, okBuf.Length);
} catch (Exception err) {
Global.LogError("ServerForm.cs - Worker_Engine(DoWorkEvent)", err);
byte[] errBuf = Encoding.ASCII.GetBytes(err.Message);
ns.Write(errBuf, 0, errBuf.Length);
}
}
}
}
worker.ReportProgress(1, location);
}
} while (worker.CancellationPending == false);
} catch (SocketException) {
// See MSDN: Windows Sockets V2 API Error Code Documentation for detailed description of error code
e.Cancel = true;
} catch (Exception err) {
eMsg = "Worker General Error:\r\n" + err.Message;
e.Cancel = true;
e.Result = err;
} finally {
SvrForm.Server.Stop();
}
}
为什么我的应用程序不继续从TCP客户端读取?在完成之前,我是否忽略了设置让Socket保持打开的东西?服务器代码永远不会出现异常,因为TCP Client永远不会停止,因此我知道没有错误。
我们的网络管理员尚未获得他的会员学位,所以如果结果是服务器的问题,请详细说明如何解决这个问题,因为我们可能不明白你在说什么。
我为这么久的事情道歉,但我想确保你们那里的人知道我在做什么 - 甚至可能从我的技术中汲取一些信息!
感谢您的帮助! 〜乔
答案 0 :(得分:6)
您应该在发送的内容之前加上该内容的长度。你的循环假设所有数据都是在循环执行之前发送的,而实际上你的循环是在数据发送时执行的。有时候线路上没有数据等待,所以循环终止;同时,内容仍在通过网络发送。这就是你的循环只运行一次的原因。
答案 1 :(得分:1)
如果我正确阅读你的代码,你基本上已经得到了(对不起c风格 - 我对c#不太好:
do { socket = accept(); read(socket, buffer); }while(not_done);
如果我是对的,那就意味着你需要......再多一点。如果你想要序列化它,按顺序读取每个上传,你需要第二个循环:
do { socket = accept(); do { read(socket, buffer); not_done_reading=...; } while (not_done_reading); }while(not_done);
如果您想同时阅读多个上传内容,则需要更多内容:
do { socket = accept(); if( !fork() ) { do { read(socket, buffer); not_done_reading=...; } while (not_done_reading); } }while(not_done);
答案 2 :(得分:1)
您的telnet示例与您描述的代码的行为有些矛盾 - 如果您能够在服务器上获得任何内容,“telnet&lt; hostname&gt;&lt; portnumber&gt;”应该让你很快到达一个空白的屏幕(在CMD提示符的Windows机器上)。所以,这是第一个奇怪的事情 - 最好使用wireshark, though调试。
代码方面,我认为服务器上的这条内线可能有问题:
... while((0&lt; len)&amp;&amp;(ns.DataAvailable == true));
你说当你能够阅读某些内容并且有一些数据可用时你想要循环。
然而,可能是第二段尚未进入服务器,因此目前还没有可用的数据,所以你正在从这个循环中退出。
您在读取内容时应该循环接收数据并且没有任何读取错误 - 这可以保证即使在慢速链接上也可以可靠地接收数据。
旁注:
我注意到你的协议是请求 - 响应 - 请求 - 响应类型。它在局域网上运行良好,但如果您将来需要使其在高往返时间链路上工作,这将成为一个巨大的性能瓶颈(用于文件传输的MS SMB协议或TFTP以这种方式工作)
(免责声明:我没有在C#中编码太多,所以在解释“DataAvailable()”方法时可能出错了,请参考此FWIW。)
编辑:可能我的答案需要根据您的协议进行纠正 - 即您需要先读取文件的长度,然后再读取文件 - 因为如果您逐字逐句地将它打破了方式你完全设计了它。
也就是说,使用TCP,不应该假设发送方的write()操作数与接收方的read()操作数相同 - 在某些情况下可能是这种情况(没有丢包) ,没有Nagle) - 但在一般情况下,它不会是真的。