WPF RibbonWindow + Ribbon =屏幕外标题?

时间:2012-09-24 14:47:44

标签: c# .net wpf windows ribbon

我正在尝试将Ribbon控件与RibbonWindow结合使用,但即使在琐碎的实验中它们也会失败。

  1. 创建了新的 WPF应用程序
  2. 将代码更改为example from MSDN
  3. 添加了对System.Windows.Controls.Ribbon的引用并删除了ribbon:前缀(为什么示例已过时?)。
  4. 添加了两个图标(16x16和32x32)。
  5. 执行该应用程序并看到此(记事本供参考):
  6. 我已经看到了很多问题:

    1. 边境很小。普通窗口有一个很大的边框,WPF Ribbon应用程序很小。标题高度也较小。
    2. 边界模糊。当聚焦普通窗口时,它的边框是黑色的。 WPF应用程序的边框是灰色的(黑色可以在角落中看到;有些东西是在边界上绘制的?)。
    3. 应用程序图标放错了位置。它粘在左上角。
    4. 申请标题放错了地方。它粘在上面。
    5. 让我们将工具栏移到底部。现在我们看到了这个:

      按钮位于工具栏之外。

      最后,让我们最大化窗口:

      标题的一半消失在屏幕之外(技术上窗口 在屏幕之外每边8像素,但其他应用程序不会因此而混淆。)

      我使用的是Windows 7,Aero,单显示器,没什么特别的。我害怕在Windows 8上测试应用程序......

      有机会解决这个问题吗?

6 个答案:

答案 0 :(得分:29)

真正的问题

幕后,WindowChrome类将其ResizeBorderThickness绑定到SystemParameters.WindowResizeBorderThicknessWindowChrome依次使用Win32 API GetSystemMetrics来确定系统边框大小。

但是,此方法的行为会根据可执行PE头中设置的子系统版本而更改。如果仅针对Windows Vista及更高版本(版本> = 6.0)进行编译,则它将返回比为旧操作系统编译时更薄的边框。 More information on this in this SO answer.

在针对.NET 4.5进行编译时,C#编译器将此版本设置为6.0,因为.NET 4.5不能在XP上使用。但是,<subsystemversion>5.01</subsystemversion>类似乎依赖于遗留行为,因此无法在Windows Vista和7上正确计算玻璃尺寸。

解决方案

使用.NET 4

您可以针对.NET 4进行编译,以强制编译器将4.0用作其子系统版本值。功能区可用作WPF 4 separate download。请注意,即使使用此解决方案,也应在项目属性中取消选中“启用Visual Studio宿主过程”以进行调试。否则,将使用vshost.exe进程,该进程标记为子系统版本6.0。

更改子系统版本

修改:Olly在评论中提供了一种方法:

  

在项目文件中添加属性   WindowChrome.WindowChrome错误地表明了这一点   代码可以在Windows XP上运行。

忽略系统

您可以更改窗口上的WindowChrome附加属性并使用所需的值,从而完全忽略系统值。你永远不应该这样做,但你可以。

填写错误

关于change in behavior of GetSystemMetrics的Connect上存在一个现有的错误,但这一切都归结为子系统版本,因此它是微软观点的一个特性。但是,{{1}}类应该被修复才能在Vista / 7下正常工作,特别是因为它现在是用.NET 4.5构建的。

答案 1 :(得分:9)

这是另一种WorkAround,非常简单方便。 只需在工具栏中添加负边距即可。 您需要保留原始的Window类而不是RibbonWindow!

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Application Name" Height="350" Width="525" Loaded="Window_Loaded" SizeChanged="Window_SizeChanged">

只需将此边距添加到功能区标题

即可
<Ribbon Title="" Foreground="#333333" Margin="0,-22,0,0">

现在当你最大化窗口时,一切都保持正确

答案 2 :(得分:6)

对于读过这个问题的人,我自己也在回答。忘记可怕的捆绑色带控制并使用其他东西。在这里寻找一些替代方案:What is the Best WPF Ribbon Control Suite?(就像所有好问题一样,虽然它已经关闭)。

到目前为止,Fluent Ribbon Control Suite对我来说似乎是最好的免费选择。基本功能正常工作(没有边框问题和最大化,窗口调整不是很慢等等)。它具有Office样式并在禁用玻璃时保留它们(这意味着您不会在Metro中看到Windows9x-ish窗口)。它的界面(后台,QAT)更像Office 2010。

也许在遥远的未来,微软将修复它的功能区,但是现在,寻找替代方案。

答案 3 :(得分:1)

这不是一个解决方案,也许甚至不是一个解决方案,而是一个糟糕的黑客,我希望只能在短时间内使用,直到问题在框架中得到修复。

代码主要是来自此问题https://stackoverflow.com/a/8082816/44726

的复制+粘贴

我已经更改了允许的屏幕位置,这似乎有助于解决问题,而不是修复它。

后面的代码中调用是这样的
        InitializeComponent();
        RibbonWindowService.FixMaximizedWindowTitle(this);


public static class RibbonWindowService
{
    public static void FixMaximizedWindowTitle(Window window)
    {
        window.SourceInitialized += WinSourceInitialized;
    }

    [DllImport("user32")]
    internal static extern bool GetMonitorInfo(IntPtr hMonitor, MONITORINFO lpmi);

    [DllImport("User32")]
    internal static extern IntPtr MonitorFromWindow(IntPtr handle, int flags);

    private static IntPtr WindowProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
    {
        switch (msg)
        {
            case 0x0024:
                WmGetMinMaxInfo(hwnd, lParam);
                handled = true;
                break;
        }

        return (IntPtr)0;
    }

    private static void WmGetMinMaxInfo(IntPtr hwnd, IntPtr lParam)
    {
        MINMAXINFO mmi = (MINMAXINFO)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MINMAXINFO));

        // Adjust the maximized size and position to fit the work area of the correct monitor
        int MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 0x00000002;
        IntPtr monitor = MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);

        if (monitor != IntPtr.Zero)
        {
            MONITORINFO monitorInfo = new MONITORINFO();
            GetMonitorInfo(monitor, monitorInfo);
            RECT rcWorkArea = monitorInfo.rcWork;
            RECT rcMonitorArea = monitorInfo.rcMonitor;

            // Offset top and left 1 pixel improves the situation
            rcMonitorArea.top += 1;
            rcMonitorArea.left += 1;

            mmi.ptMaxPosition.x = Math.Abs(rcWorkArea.left - rcMonitorArea.left);
            mmi.ptMaxPosition.y = Math.Abs(rcWorkArea.top - rcMonitorArea.top);
            mmi.ptMaxSize.x = Math.Abs(rcWorkArea.right - rcWorkArea.left);
            mmi.ptMaxSize.y = Math.Abs(rcWorkArea.bottom - rcWorkArea.top);
        }

        Marshal.StructureToPtr(mmi, lParam, true);
    }

    private static void WinSourceInitialized(object sender, EventArgs e)
    {
        IntPtr handle = (new WinInterop.WindowInteropHelper((Window)sender)).Handle;
        WinInterop.HwndSource.FromHwnd(handle).AddHook(WindowProc);
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct MINMAXINFO
    {
        public POINT ptReserved;
        public POINT ptMaxSize;
        public POINT ptMaxPosition;
        public POINT ptMinTrackSize;
        public POINT ptMaxTrackSize;
    };

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct POINT
    {
        /// <summary>
        /// x coordinate of point.
        /// </summary>
        public int x;

        /// <summary>
        /// y coordinate of point.
        /// </summary>
        public int y;

        /// <summary>
        /// Construct a point of coordinates (x,y).
        /// </summary>
        public POINT(int x, int y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 0)]
    public struct RECT
    {
        /// <summary> Win32 </summary>
        public int left;

        /// <summary> Win32 </summary>
        public int top;

        /// <summary> Win32 </summary>
        public int right;

        /// <summary> Win32 </summary>
        public int bottom;

        /// <summary> Win32 </summary>
        public static readonly RECT Empty = new RECT();

        /// <summary> Win32 </summary>
        public int Width
        {
            get { return Math.Abs(right - left); } // Abs needed for BIDI OS
        }

        /// <summary> Win32 </summary>
        public int Height
        {
            get { return bottom - top; }
        }

        /// <summary> Win32 </summary>
        public RECT(int left, int top, int right, int bottom)
        {
            this.left = left;
            this.top = top;
            this.right = right;
            this.bottom = bottom;
        }

        /// <summary> Win32 </summary>
        public RECT(RECT rcSrc)
        {
            left = rcSrc.left;
            top = rcSrc.top;
            right = rcSrc.right;
            bottom = rcSrc.bottom;
        }

        /// <summary> Win32 </summary>
        public bool IsEmpty
        {
            get
            {
                // BUGBUG : On Bidi OS (hebrew arabic) left > right
                return left >= right || top >= bottom;
            }
        }

        /// <summary> Return a user friendly representation of this struct </summary>
        public override string ToString()
        {
            if (this == Empty)
            {
                return "RECT {Empty}";
            }
            return "RECT { left : " + left + " / top : " + top + " / right : " + right + " / bottom : " + bottom + " }";
        }

        /// <summary> Determine if 2 RECT are equal (deep compare) </summary>
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (!(obj is Rect))
            {
                return false;
            }
            return (this == (RECT)obj);
        }

        /// <summary>Return the HashCode for this struct (not garanteed to be unique)</summary>
        public override int GetHashCode()
        {
            return left.GetHashCode() + top.GetHashCode() + right.GetHashCode() + bottom.GetHashCode();
        }

        /// <summary> Determine if 2 RECT are equal (deep compare)</summary>
        public static bool operator ==(RECT rect1, RECT rect2)
        {
            return (rect1.left == rect2.left && rect1.top == rect2.top && rect1.right == rect2.right && rect1.bottom == rect2.bottom);
        }

        /// <summary> Determine if 2 RECT are different(deep compare)</summary>
        public static bool operator !=(RECT rect1, RECT rect2)
        {
            return !(rect1 == rect2);
        }
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
    public class MONITORINFO
    {
        /// <summary>
        /// </summary>            
        public int cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(MONITORINFO));

        /// <summary>
        /// </summary>            
        public RECT rcMonitor = new RECT();

        /// <summary>
        /// </summary>            
        public RECT rcWork = new RECT();

        /// <summary>
        /// </summary>            
        public int dwFlags = 0;
    }
}

答案 4 :(得分:1)

我在RibbonWindow中遇到了与标题相同的问题。我通过在RibbonTitlePanel中设置TextBlock的全局样式来解决它。

    <Style TargetType="{x:Type TextBlock}"> 
    <Style.Triggers>
        <MultiDataTrigger>
            <MultiDataTrigger.Conditions>
                <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type primitives:RibbonTitlePanel}},Path=Visibility}" Value="Visible"></Condition>
                <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type RibbonWindow}},Path=WindowState}" Value="Maximized"></Condition>
            </MultiDataTrigger.Conditions>
            <MultiDataTrigger.Setters>
                <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"></Setter>
            </MultiDataTrigger.Setters>
        </MultiDataTrigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

答案 5 :(得分:-1)

这是我的解决方案。我使用SizeChanged事件来检测最大化状态,然后我为主网格创建边距。

private void Window_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
    Thickness m = GridMain.Margin;

    if (WindowState == WindowState.Maximized)
    {
        m.Left = 3;
        m.Bottom = 3;
        m.Left = 3;
    }
    else
    {
        m.Left = 0;
        m.Bottom = 0;
        m.Left = 0;
    }
    GridMain.Margin = m;
}