在Blackberry中,设置轨迹球灵敏度没有效果?

时间:2012-09-24 14:06:29

标签: blackberry trackball rim-4.5 rim-5.0

我使用以下代码设置轨迹球的灵敏度

public class Main extends UiApplication {

    public static void main(String[] args) {
        Main theApp = new Main();
        theApp.enterEventDispatcher();
    }

    public Main() {
        if (Trackball.isSupported()) {
            Trackball.setFilter(Trackball.FILTER_ACCELERATION);
            Trackball.setSensitivityX(20);
            Trackball.setSensitivityY(20);
        }
        pushScreen(new LoginScreen());
    }
}

以下是使用的屏幕:

public class LoginScreen extends MainScreen {
    public LoginScreen() {
        super(MainScreen.NO_VERTICAL_SCROLL | MainScreen.NO_VERTICAL_SCROLLBAR);
        add(...) // SOME COMPONENTS ARE ADDED HERE
    }
}

当我使用LoginScreen中的Trackball.getSensitivityX()Trackball.getSensitivityY() navigationMovement检查轨迹球的敏感度时,它会返回“2147483647”,同时如果我在设置后立即检查它在Main中,它返回“20”!


所以我将设置块移动到LoginScreen内部,如下所示:

 public class LoginScreen extends MainScreen {
        public LoginScreen() {
            super(MainScreen.NO_VERTICAL_SCROLL | MainScreen.NO_VERTICAL_SCROLLBAR);
            if (Trackball.isSupported()) {
                Trackball.setFilter(Trackball.FILTER_ACCELERATION);
                Trackball.setSensitivityX(20);
                Trackball.setSensitivityY(20);
            }
            add(...) // SOME COMPONENTS ARE ADDED HERE
        }
    }

它还使用Trackball.getSensitivityX()中的Trackball.getSensitivityY()navigationMovement返回“2147483647”。


最后,基于一些网络搜索,我将条件移到navigationMovement内,如下所示:

protected boolean navigationMovement(int dx, int dy, int status, int time) {
        if (Trackball.isSupported()) {
            Trackball.setFilter(Trackball.FILTER_ACCELERATION);
            Trackball.setSensitivityX(20);
            Trackball.setSensitivityY(20);
        }
        return super.navigationMovement(dx, dy, status, time);      
    }

问题变成导航运动从索引0处的字段跳到索引2再到索引4 ......等每次运动绕过字段!


如何正确设置轨迹球对屏幕的敏感度?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我也无法理解这个API设计,根据我的经验,这些方法没有用。作为解决方法,您可以在Screen类中调用以下方法:

Screen.setTrackballSensitivityXOffset
Screen.setTrackballSensitivityYOffset
Screen.setTrackballFilter

使用前两种方法,您可以将作为参数传递的偏移量添加到当前用户灵敏度。值在[-100,100]范围内,特殊值Integer.MAX_VALUE也允许将值设置为“unset”。 (不要问我是什么意思)。

现在是黑客的一部分。假设100是灵敏度的最大值,如果我们想将其设置为100,我们首先需要获得期望值和实际值之间的差异。然后将灵敏度偏移设置到屏幕。为了简洁起见,我没有检查值是否在范围内:

int desiredSensitivityX = 100;  //your value here
int offsetX = desiredSensitivityX  - Trackball.getSensitivityXForSystem(); // make sure offset is not out of range
this.setTrackballSensitivityXOffset(offsetX); //here "this" is your screen

您可以将该代码放在屏幕构造函数中。它只适用于该屏幕。离开该屏幕后,灵敏度(实际上是偏移量)会恢复正常。

最后,最后一种方法(也在屏幕类中)允许您仅为该屏幕设置轨迹球过滤器。所以你可以把这一行放在你的构造函数中:

this.setTrackballFilter(Trackball.FILTER_ACCELERATION);

离开屏幕后它应该恢复正常。

希望它有所帮助。