有没有办法以编程方式准确地确定c#中对象使用的内存量?我不关心这个过程有多慢,所以左右运行GC是可以接受的(当然我更喜欢更高效的东西)。
序列化对象并查看结果长度似乎不太准确(在这个方法的简单测试中,我看到整数返回值为54)。
使用GC.GetTotalMemory(true)
似乎会产生不一致的值,更不用说它们看起来太大了。
使用Marshal.SizeOf(object)
会产生准确的结果,但似乎只能用于原语。
如果这些行中没有任何内容可用,则可以选择根据所使用的结构和所涉及的原语来计算大小。这也是可以接受的(尽管令人不安),但我需要知道计算对象开销的正确方法等。任何可以告诉我这样做的文献都会很棒。
类似的SO问题(其中没有一个似乎具有准确计算对象大小的具体方法):
How much memory does a C#/.NET object use?
How to get memory available or used in C#
How to get object size in memory?
sizeof() equivalent for reference types?
配置内存的工具(非程序化方法):
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=16273
答案 0 :(得分:2)
另一个想法是通过反映对象并提取其所有数据成员并通过sizeof()收集所有字段大小来实现此操作的辅助类,它会有点复杂但是可实现
这个类会计算一个对象的实际大小,但我已经测试了几次,并测试了一些对象,但我想我会工作。
public class SizeHelper
{
private static int GetTypeSizeArray(string typeName, object objValue)
{
switch (typeName)
{
case "System.Double[]":
return sizeof(System.Double) * ((System.Double[]) objValue).Length ;
case "System.Single[]":
return sizeof(System.Single) * ((System.Single[])objValue).Length;
case "System.Char[]":
return sizeof(System.Char) * ((System.Char[])objValue).Length;
case "System.Int16[]":
return sizeof(System.Int16) * ((System.Int16[])objValue).Length;
case "System.Int32[]":
return sizeof(System.Int32) * ((System.Int32[])objValue).Length;
case "System.Int64[]":
return sizeof(System.Int64) * ((System.Int64[])objValue).Length;
case "System.UInt16[]":
return sizeof(System.UInt16) * ((System.UInt16[])objValue).Length;
case "System.UInt32[]":
return sizeof(System.UInt32) * ((System.UInt32[])objValue).Length;
case "System.UInt64[]":
return sizeof(System.UInt64) * ((System.UInt64[])objValue).Length;
case "System.Decimal[]":
return sizeof(System.Decimal) * ((System.Decimal[])objValue).Length;
case "System.Byte[]":
return sizeof(System.Byte) * ((System.Byte[])objValue).Length;
case "System.SByte[]":
return sizeof(System.SByte) * ((System.SByte[])objValue).Length;
case "System.Boolean":
return sizeof (System.Boolean)*((System.Boolean[]) objValue).Length;
default:
return 0;
}
}
public static int GetSize(object obj)
{
Type t = obj.GetType();
FieldInfo[] fields = t.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static);
int size = 0;
foreach (FieldInfo fieldInfo in fields)
{
if (fieldInfo.FieldType.BaseType.FullName.Equals("System.ValueType"))
{
size += GetTypeSize(fieldInfo.FieldType.FullName);
}
else if (fieldInfo.FieldType.BaseType.FullName.Equals("System.Array"))
{
var subObj = fieldInfo.GetValue(obj);
if (subObj != null)
size += GetTypeSizeArray(fieldInfo.FieldType.FullName, subObj);
}
else if(fieldInfo.FieldType.FullName.Equals("System.String"))
{
var subObj = fieldInfo.GetValue(obj);
if (subObj != null)
{
size += subObj.ToString().Length*sizeof (System.Char);
}
}
else
{
var subObj = fieldInfo.GetValue(obj);
if (subObj != null)
size += GetSize(subObj);
}
}
return size;
}
private static int GetTypeSize(string typeName)
{
switch (typeName)
{
case "System.Double":
return sizeof(System.Double);
case "System.Single":
return sizeof(System.Single);
case "System.Char":
return sizeof(System.Char);
case "System.Int16":
return sizeof(System.Int16);
case "System.Int32":
return sizeof(System.Int32);
case "System.Int64":
return sizeof(System.Int64);
case "System.UInt16":
return sizeof(System.UInt16);
case "System.UInt32":
return sizeof(System.UInt32);
case "System.UInt64":
return sizeof(System.UInt64);
case "System.Decimal":
return sizeof(System.Decimal);
case "System.Byte":
return sizeof(System.Byte);
case "System.SByte":
return sizeof(System.SByte);
case "System.Boolean":
return sizeof (System.Boolean);
default:
return 0;
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
object obj = new List<int>(); // whatever you want to get the size of
RuntimeTypeHandle th = obj.GetType().TypeHandle;
int size = *(*(int**)&th + 1);
Console.WriteLine(size);
我不知道它对你是否有用......但试着参考这个链接... espacialy fig.4