我正在创建一个我想要由2个场景组成的游戏。一个场景保存所有游戏块,一个场景覆盖第一个场景以显示hud项目。
这是否是制作我的HUD叠加效果不佳的方法? 我可以简单地将我的hne窗格添加到第一个场景中,只使用一个吗?
任何建议都会非常有帮助。 谢谢。
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我能够使用此代码将Pane添加到我的唯一场景的根组中:
initGroup.getChildren().addAll(fieldBg, hud.getUiPane());
但是,在尝试实例化创建窗格的对象时,我确实收到NullPointerException;我觉得这与这个问题无关。