我正在使用ARKit作为我的增强现实应用之一。但我面临的问题是相机中的位置相互重叠。
当我使用硬编码数据尝试时,我能够在不同位置显示数据。现在我从服务器获取数据并在ARKit上显示它们。这显示了彼此重叠的所有位置。
这是我的代码:
for (NSDictionary *drop in drops)
{
CLLocation *tempLocation = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:[[[drop objectForKey:@"latitude"] objectForKey:@"text"] floatValue] longitude:[[[drop objectForKey:@"longitude"] objectForKey:@"text"] floatValue]];
tempCoordinate = [ARGeoCoordinate coordinateWithLocation:tempLocation];
tempCoordinate.inclination = M_PI/30;
tempCoordinate.title = [[drop objectForKey:@"DropText"] objectForKey:@"text"];
tempCoordinate.subtitle = [[drop objectForKey:@"DropPlace"] objectForKey:@"text"];
tempCoordinate.type=[[[drop objectForKey:@"DropType"] objectForKey:@"text"] intValue];
[tempLocationArray addObject:tempCoordinate];
[tempLocation release];
}
[viewController addCoordinates:tempLocationArray];
[viewController startListening];
这表示所有的重叠都是重叠的。我需要解决方案如何解决这个问题,或者我在这里做错了什么,显示位置一个在另一个上面。请注意,在我的情况下,所有的水滴都有不同的纬度和经度。我测试过了。
答案 0 :(得分:1)
我的代码中没有问题,问题出在服务器上,而且它给了我相同地理位置的所有数据。一旦我开始获取具有不同地理位置的数据,我的问题就解决了。