我认为以下代码应该是不言自明的。
#include <Windows.h>
static HWND textBoxInput;
static HWND button;
static HWND textBoxOutput;
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR cmdLine,int nCmdShow)
{
HWND hMainWindow;
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.lpszClassName = "Main's window class";
wc.hInstance = hInstance;
RegisterClass(&wc);
hMainWindow = CreateWindow(wc.lpszClassName,"Append text main window",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,500,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
error=GetLastError();
if(hMainWindow == NULL) return 1;
textBoxInput = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "Edit", NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_AUTOHSCROLL, 10, 10, 300, 21, hMainWindow, NULL, NULL, NULL);
button = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"Button","Append",WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_CENTER, 10, 41,75,30,hMainWindow,NULL,NULL,NULL);
textBoxOutput = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"Edit",TEXT("->This content is untouchable and unreadable!<-"),WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_AUTOVSCROLL | ES_MULTILINE | ES_READONLY ,10,81,500,90,hMainWindow,NULL,NULL,NULL);
ShowWindow(hMainWindow,SW_SHOW);
MSG msg = { };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_COMMAND:
if((HWND)lParam == button)
{
TCHAR* buffer = new TCHAR[150];
GetWindowText(textBoxInput,buffer,150);
SetWindowText(textBoxOutput,buffer);
//AppendWindowText(textBoxOutput,buffer,150) - I haven't found such function;
delete [] buffer;
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
HBRUSH pedzel;
pedzel = CreateSolidBrush(RGB(10,250,10));
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, pedzel);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
}
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
简而言之:该程序创建了两个文本框和一个按钮,用于启动将内容从第一个复制到第二个的过程。 SetWindowText
功能导致清洁输出框,这显然是不希望的。
在Jerry Cofinn的回答后更新
SendMessage(textBoxOutput,EM_SETSEL,-1,-1); //no difference between passing 0 or -1
SendMessage(textBoxOutput,EM_REPLACESEL,TRUE,(LPARAM)buffer);
令人惊讶的是,预先文本。我已经阅读了关于EM_SETSEL的the documentation,我仍然想知道为什么不将原始输入放在最后。
答案 0 :(得分:8)
对于文本框(编辑控件),插入符基本上是一个在同一个地方开始和结束的“选择”。
使用SetSel创建一个选择,该选择在控件中当前最后一个字符之后开始和结束,然后使用ReplaceSel将该空选项替换为新文本。
由于您使用的是原始Win32 API,SetSel
将是
SendMessage(your_control, EM_SETSEL,-1, -1);
...而ReplaceSel
将是:
SendMessage(your_control, EM_REPLACESEL, TRUE, string_to_add);
哎呀 - 正如问题的附言中所述,这不是原样的。您需要从WM_GETTEXTLENGTH
(或GetWindowTextLength
)开始获取文本的长度,然后将选择设置为结尾(即,开头和结尾都等于您刚刚获得的长度),然后替换选择。我道歉 - 我应该知道,在处理类似我之前没有做过的事情时,要记忆好。
答案 1 :(得分:3)
GetWindowTextLength
查找其中的文字长度。 std::vector<TCHAR>
),加上附加文本的长度加上null。 GetWindowText
将当前文本存储在那里。 _tcscat
)。SetWindowText
将所有内容放入文本框中。总结:
int len = GetWindowTextLength(textbox);
std::vector<TCHAR> temp(len + lengthOfAppendedText + 1);
GetWindowText(textbox, temp.data(), temp.size());
_tcscat(temp.data(), appendedText);
SetWindowText(textbox, temp.data());
如果您不使用C ++ 11,请将temp.data()
替换为&temp[0]
。如果它必须与C兼容,则会返回到malloc
和free
而不是std::vector
,但考虑到没有进行大小调整,这项工作并不多。