我正在使用WebSockets运行一些测试。
对于测试,我使用了基于Alchemy-Websockets .NET的服务器。
Web应用程序打开了几个窗口,用于监视不同的服务和系统。
我对服务器必须发送很多的高负载情况特别感兴趣 向客户发送事件,以反映实时更新。我希望GUI能够完全响应,并以实时用户体验在网格和图表中显示数据。
我在主窗口线程中创建了WebSocket,并且在每个传入的消息中,我向数组添加了一个条目,网格用于显示(SlickGrid)。为了使GUI工作正常,我添加了一个20ms的setInterval来渲染网格更新,一切正常,非常快。
问题是是否需要或建议将WebSocket移动到工作线程。阅读有关工作线程的信息,我在用例中看到了一个在线程中处理I / O的建议。
我认为这只有在阻塞时才有意义。
据我所知,WebSocket是异步的,不会阻塞。我读到了某个地方 它在浏览器内部的线程中实现,这是有道理的。
我考虑将WebSocket移动到一个worker中,允许worker在将其移动到主窗口之前缓冲或聚合一些数据。如果事件率很高,我会看到以下方法:
将WebSocket留在主线程上也不理想。如果服务器负载过高,GUI将不会优先处理WebSocket传入消息事件。
收集工作线程中的数据,似乎我可能会错过高负载期间的实时更新,因为工作人员正在缓冲。
工作线程的另一个问题似乎是数据重复,可以通过较新的可转移对象解决,不确定它在所有浏览器上的支持程度。
为什么不在主窗口上托管WebSocket?
那么最佳做法是什么?
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将WebSocket移动到Worker只有两个原因。
答案 1 :(得分:0)
DOM操作以及可能在画布上绘制也会影响websocket包。我在localhost上平均测量了0.2ms的平均延迟,但是使用同一线程,我有固定间隔的4-9ms峰值。如果我不更新频繁访问的DOM或将WebSocket移至工作程序,它们就会消失。从这个角度来看,Chrome受影响最大,Firefox更好。对于在线游戏,这可能意味着某种滞后或停顿。对我来说,它只是稍微影响TCP延迟测试。我需要将邮件发送频率从1ms增加到100ms,以获得清晰的图表。