c#资源(resx)继承

时间:2012-09-20 16:11:28

标签: c# asp.net

我在 asp.net 应用程序上使用资源,需要在客户端上提供键/值对。我已经能够通过使用HttpHandler将它们用于特定的 资源文件 ,但标准的继承不能与我正在使用的代码一起使用。


Base PM.resx 文件包含以下内容

key: a value: AAAAAA
key: b value: BBBBBB
key: c value: CCCCCC

PM.pt.resx 文件包含以下内容

key: a value: ptptpt

当我在浏览器上有pt文化或编码时,我希望得到以下内容,因为pt文件中只有一个条目,而基本文件包含剩下的键/值对。

key: a value: ptptpt
key: b value: BBBBBB
key: c value: CCCCCC

但我只是得到以下内容。

key: a value: ptptpt

我用来生成JavaScript的c#代码如下。

public void ProcessRequest(HttpContext context)
    {
        ResourceManager rm = new ResourceManager("Resources.PM", System.Reflection.Assembly.Load("App_GlobalResources"));
        Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("pt-BR");//for testing culture change
        //ResourceSet resourceSet = rm.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentUICulture, true, true);
        ResourceSet resourceSet = rm.GetResourceSet(Thread.CurrentThread.CurrentCulture, true, true);

        string r = string.Empty;

        if (resourceSet != null)
        {
            foreach (DictionaryEntry entry in resourceSet)
            {
                string resourceKey = entry.Key.ToString();
                object resource = entry.Value.ToString();
                r += "\"" + entry.Key.ToString() + "\": \"" + entry.Value.ToString() + "\", ";
            }
        }

        r = "var q = {" + r + " culture: \"" + Thread.CurrentThread.CurrentCulture.ToString() + "\"};";
        r += "console.log(q);$.each(q, function(k, v){console.log(k + \": \" + v)});";
        context.Response.Write(r);
    }

如何在代码中使用继承?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我已经找到了解决问题的方法。我创建了两个ResourceSets;一个用于默认语言(用于默认资源),另一个用于当前语言(用于特定于语言的资源)。然后我创建了dictionary个字符串,首先添加了特定于语言的键/值对,然后是默认的键/值对。如果已存在特定于语言的键,则不会添加默认语言。

public void ProcessRequest(HttpContext context)
    {
        string responseString = string.Empty;
        CultureInfo currentCulture = CultureInfo.CurrentUICulture;

        ResourceManager rm = new ResourceManager("Resources.PM", System.Reflection.Assembly.Load("App_GlobalResources"));

        CultureInfo defaultCulture = new CultureInfo("en-US");

        ResourceSet currentRS = rm.GetResourceSet(currentCulture, true, true);
        ResourceSet defaultRS = null;

        if (defaultCulture != currentCulture)
        {
            defaultRS = rm.GetResourceSet(defaultCulture, true, true);
        }

        Dictionary<string, string> translations = new Dictionary<string, string>();

        if (currentRS != null)
        {
            foreach (DictionaryEntry entry in currentRS)
            {
                try {
                    translations.Add(entry.Key.ToString(), entry.Value.ToString());
                }
                catch (Exception e) { }
            }
        }

        if (defaultRS != null)
        {
            foreach (DictionaryEntry entry in defaultRS)
            {
                try {
                    translations.Add(entry.Key.ToString(), entry.Value.ToString());
                }
                catch (Exception e){}
            }
        }

        foreach (KeyValuePair<String, String> entry in translations)
        {
            responseString += "\"" + entry.Key.ToString() + "\": \"" + entry.Value.ToString() + "\", ";
        }

        responseString = "var translations = {" + responseString + " culture: \"" + currentCulture.ToString() + "\"};";
        context.Response.Write(responseString);

        Compress(context);
        //SetHeadersAndCache(absolutePath, context);
    }

注意:我没有说明在这里转义我的键和值对。这是我必须在我的代码中跟进的内容。

我希望这有助于其他人下线!