这里我有一个非常有趣的讨论主题,或者你可以说我需要一个更好的方法的建议。
这是我的代码
+ (BOOL) isConnected
{
BOOL flag = TRUE;
if (![self isHostReachable])
{
flag = FALSE;
NSString* alertTitle= @"";
NSString* alertMessage= @"";
if (![self isInternetReachable])
{
alertTitle = @"Network unavailable";
alertMessage = @"We can't connect to the Internet. Check your settings/connection.";
}
else
{
alertTitle = @"Server not responding";
alertMessage = @"Server not responding at the moment. Please try again later. Sorry for inconvenience";
}
UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:alertTitle
message:alertMessage
delegate:self
cancelButtonTitle:@"Close"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
return flag;
}
+ (BOOL) isInternetReachable
{
Reachability *netReachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
NetworkStatus netSat = [netReachability currentReachabilityStatus];
return (!(netSat == NotReachable));
}
+ (BOOL) isHostReachable
{
Reachability *hostReachability = [Reachability reachabilityWithHostname: [Connection returnHostName]];
NetworkStatus netSat = [hostReachability currentReachabilityStatus];
return (!(netSat == NotReachable));
}
在我的代码中,在向服务器请求数据之前,我曾经调用“isConnected”方法来检查连接状态。
在方法中,我首先检查hostReachability。我这样做的想法是节省计算时间。
但是通常会看到代码首先验证netConnectivity,如果可以,则验证hostReachability。
所以大部分时间都是两次计算,这与我完成任务的方式形成鲜明对比。
请建议您认为哪种方法更好?
答案 0 :(得分:1)
如果由于100个原因中的任何一个原因,netnetctivity会验证网络是否处于正常位置而不是关闭,然后验证主机是否可以访问,因为服务器可能由于某些问题而停机。
如果网络被验证为连接失败,它将排除首先验证主机的可能性。反之亦然,但.. 我希望这对你有用。 干杯!!