在iOS App的一个视图中使用Unity3D

时间:2012-09-20 06:30:07

标签: ios unity3d

我有一个使用Cocoa本地构建的iOS应用程序。现在,我想为它添加一个Unity3D模拟。是否可以在原生屏幕上单击按钮调用Unity模拟/屏幕?或者我是否已将整个原生iOS应用程序编写为Unity屏幕的插件?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我希望将此作为评论发布,但我还没有这样做的声誉。(

我在这里为这个主题做出了很多贡献:

http://forum.unity3d.com/threads/191971-Unity-AppController-subclassing

我已经能够在本机iOS项目中成功集成Unity视图,无论是以编程方式,通过XIB还是通过StoryBoard。

答案 1 :(得分:2)

答案 2 :(得分:2)

因为问题是"有可能吗?"答案是"是"。至于如何:

http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app