似乎无法使用NSArray调用NSInvocationOperation

时间:2012-09-20 01:22:52

标签: iphone uiimage nsoperationqueue nsinvocationoperation

我正在尝试从网址加载背景中的图像。如果我传递的只是NSUrl,代码效果很好。如果我尝试使用其他变量传递NSArray,它永远不会被调用:

这段代码效果很好,调用了LoadImage2,反过来调用了ImageLoaded2。

- (void)LoadBackgroundImage2: (char*)pImageURL
{

    NSString* pImageURLString = [NSString stringWithFormat:@"%s", pImageURL];

    NSLog( @"LoadBackgroundImage2: %@", pImageURLString );

    NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];
    NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]
                                    initWithTarget:self
                                    selector:@selector(LoadImage2:)
                                    object:pImageURLString];
    [queue addOperation:operation];
    [operation release];
}


- (void)LoadImage2: (NSString*)pImageURL
{
    NSLog( @"LoadImage2: %@", pImageURL );

    NSData* imageData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:pImageURL]];
    UIImage* image = [[[UIImage alloc] initWithData:imageData] autorelease];
    [imageData release];
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(ImageLoaded2:) withObject:image waitUntilDone:NO];
}

此代码不起作用。永远不会调用LoadImage:

- (void)LoadBackgroundImage: (char*)pImageURL :(int)textureID :(int)textureType
{

    printf( "LoadBackgroundImage( %s, %d, %d)\n", pImageURL, textureID, textureType );

    NSString* pImageURLString = [NSString stringWithFormat:@"%s", pImageURL];

    NSArray* pUrlAndReferences = [[[NSArray alloc] initWithObjects: pImageURLString, textureID, textureType, nil] autorelease];

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue new] autorelease];
    NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]
                                    initWithTarget:self
                                    selector:@selector(LoadImage:)
                                    object:pUrlAndReferences];

    [queue addOperation:operation];
    [operation release];
}


- (void)LoadImage: (NSArray*)pUrlAndReferences
{
    NSString* pImageUrl = [pUrlAndReferences objectAtIndex: 0];
    int textureId = [ [ pUrlAndReferences objectAtIndex: 1 ] intValue ];
    int textureType = [ [ pUrlAndReferences objectAtIndex: 2 ] intValue ];

    NSLog( @"\n\nLoadImage: %@, %d, %d\n", pImageUrl, textureId, textureType );

    NSData* pImageData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:pImageUrl]];
    UIImage* pImage = [[[UIImage alloc] initWithData:pImageData] autorelease];

    NSArray* pImageAndReferences = [[[NSArray alloc] initWithObjects: pImage, textureId, textureType, nil] autorelease];

    [pImageData release];
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(ImageLoaded:) withObject:pImageAndReferences waitUntilDone:NO];
}

任何人都有任何想法为什么不调用LoadImage?

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我的猜测是你没有保留你的队列。这是正在发生的事情

  1. 你的阵列(自动释放)进入NSInvocationOperation并保留(没问题)
  2. 你的NSInvocationOperation进入队列(保留),然后它被释放。这里没问题,因为保留计数仍为一:1(alloc)+ 1(retain) - 1(release)= 1 =未解除分配。
  3. 您的队列已分配(new = alloc + init)然后自动释放,但未在其他地方保留。问题出在这里:由于您已自动释放队列,因此一旦方法LoadBackgroundImage完成,队列的保留计数为0并且它会自动释放,因此,您的调用将不会被执行。
  4. 只需从队列中删除autorelease调用,即可尝试解决此问题。如果我是对的,你的代码应该可行。但请注意,这不是一个好的解决方案,因为你失去了记忆。只是看看它是否有效。

    你绝对应该创建一个类,一个单例,一个实例变量或任何你想保留该队列实例的东西。此外,最好只为所有LoadBackgroundImage次调用创建一个队列,而不是每次都创建一个新队列。