我正在尝试从网址加载背景中的图像。如果我传递的只是NSUrl,代码效果很好。如果我尝试使用其他变量传递NSArray,它永远不会被调用:
这段代码效果很好,调用了LoadImage2,反过来调用了ImageLoaded2。
- (void)LoadBackgroundImage2: (char*)pImageURL
{
NSString* pImageURLString = [NSString stringWithFormat:@"%s", pImageURL];
NSLog( @"LoadBackgroundImage2: %@", pImageURLString );
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]
initWithTarget:self
selector:@selector(LoadImage2:)
object:pImageURLString];
[queue addOperation:operation];
[operation release];
}
- (void)LoadImage2: (NSString*)pImageURL
{
NSLog( @"LoadImage2: %@", pImageURL );
NSData* imageData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:pImageURL]];
UIImage* image = [[[UIImage alloc] initWithData:imageData] autorelease];
[imageData release];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(ImageLoaded2:) withObject:image waitUntilDone:NO];
}
此代码不起作用。永远不会调用LoadImage:
- (void)LoadBackgroundImage: (char*)pImageURL :(int)textureID :(int)textureType
{
printf( "LoadBackgroundImage( %s, %d, %d)\n", pImageURL, textureID, textureType );
NSString* pImageURLString = [NSString stringWithFormat:@"%s", pImageURL];
NSArray* pUrlAndReferences = [[[NSArray alloc] initWithObjects: pImageURLString, textureID, textureType, nil] autorelease];
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue new] autorelease];
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]
initWithTarget:self
selector:@selector(LoadImage:)
object:pUrlAndReferences];
[queue addOperation:operation];
[operation release];
}
- (void)LoadImage: (NSArray*)pUrlAndReferences
{
NSString* pImageUrl = [pUrlAndReferences objectAtIndex: 0];
int textureId = [ [ pUrlAndReferences objectAtIndex: 1 ] intValue ];
int textureType = [ [ pUrlAndReferences objectAtIndex: 2 ] intValue ];
NSLog( @"\n\nLoadImage: %@, %d, %d\n", pImageUrl, textureId, textureType );
NSData* pImageData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:pImageUrl]];
UIImage* pImage = [[[UIImage alloc] initWithData:pImageData] autorelease];
NSArray* pImageAndReferences = [[[NSArray alloc] initWithObjects: pImage, textureId, textureType, nil] autorelease];
[pImageData release];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(ImageLoaded:) withObject:pImageAndReferences waitUntilDone:NO];
}
任何人都有任何想法为什么不调用LoadImage?
感谢。
答案 0 :(得分:1)
我的猜测是你没有保留你的队列。这是正在发生的事情
NSInvocationOperation
并保留(没问题)NSInvocationOperation
进入队列(保留),然后它被释放。这里没问题,因为保留计数仍为一:1(alloc
)+ 1(retain
) - 1(release
)= 1 =未解除分配。new
= alloc
+ init
)然后自动释放,但未在其他地方保留。问题出在这里:由于您已自动释放队列,因此一旦方法LoadBackgroundImage
完成,队列的保留计数为0并且它会自动释放,因此,您的调用将不会被执行。只需从队列中删除autorelease
调用,即可尝试解决此问题。如果我是对的,你的代码应该可行。但请注意,这不是一个好的解决方案,因为你失去了记忆。只是看看它是否有效。
你绝对应该创建一个类,一个单例,一个实例变量或任何你想保留该队列实例的东西。此外,最好只为所有LoadBackgroundImage
次调用创建一个队列,而不是每次都创建一个新队列。