什么是最常见的游戏开发框架

时间:2012-09-19 22:44:14

标签: android ios game-engine

我正计划开始智能手机游戏开发 我有xna和maya的经验 那么什么是开始学习的最佳框架 是否有任何可以发布多个平台,如android,ios ..没有重写所有内容 或者我应该去opengl ES
opengl相对于框架有什么好处(如果有优势)
所以基本上我想要“一个框架来统治所有人”

我知道这个问题可能是一个问题,但我只需要一些启动链接

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为你应该看看团结(http://unity3d.com/)或者在一个基本的HTML5(http://gamesalad.com/creator)中做到这一点...为什么或不是......好吧,我不是最技术性的人,但形成我所读到的这种接缝是最好的选择...