我一直在寻找答案,但我找不到一个。 我没有使用过剩,所以请不要过分回答。
我要做的是将变量和文本发送到游戏画面,这样我就可以为玩家提供一些反馈,就像他们当时携带的金额一样。 (所以不是调试屏幕)
我正在使用带有opengl的c ++。
如果我需要向任何人提供更多信息,请询问,我会尽力为您提供。
提前谢谢。
答案 0 :(得分:2)
如果您可以使用GL1.x,请使用位图字体的经典参考:http://nehe.gamedev.net/tutorial/bitmap_fonts/17002/
如果您需要相关内容,请修改上面的示例以使用Vertex Arrays / Vertex Buffer Objects而不是glRasterPos函数。
高级方法是使用FreeType渲染truetype字体。这是一个sample。