使用可在所有设备上运行的Camera API制作Android相机应用程序

时间:2012-09-18 15:16:14

标签: java android camera

我知道,这个问题曾被maaany问过,但我认为没有解决方案。我正在开发应用程序,应该针对所有设备与Android系统和背面摄像头。问题是我只能在两台设备上测试应用程序,并且必须确保它适用于所有设备。我认为只有合理的解决方案才能找到相机api的代码示例,这些代码样本几乎可以保证在所有设备上运行设备。有没有人可以提供这样的来源...但来源......真的是在maaaaany(ALL)设备上进行了测试?我已经失去了头上的所有头发......而且......我正在失去我的我认为......这完全是因为我发布了应用程序(仅适用于我公司的测试),该应用程序仅在两个设备上进行了测试,并且以一种应该工作的方式使用相机api,但似乎有一些手机例如HTC欲望HD或HTC Evo 3d(带有3D相机),其中应用程序简单地崩溃(因为相机)或冻结(也因为相机)。 如果有人拥有相机api的来源(拍摄没有用户gui互动的图片,定期),这些都经过了真正的测试,请非常友好,如果可以,请发布消息来源或将我重定向到正确的位置

嗯,也许问题应该是这样的:“技术上是否可以在所有设备上使用相机api?”

也许我会描述我目前是如何使用api的。

1)初始化cam:

public void initCam()
{       
    LoggingFacility.debug("Attempting to initialize camera",this);
    LoggingFacility.debug("Preview is enabled:"+isPreview,this);
    try {
        if (camera==null) 
        {               
            camera = Camera.open();
            camera.setPreviewDisplay(mHolder);

            if (camera!=null)
            {
                Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();              
                List<Size> sizes = parameters.getSupportedPictureSizes();
                if (sizes!=null)
                {
                    Size min = sizes.get(0);
                    for (Size size : sizes)         
                        if (size.width<min.width) min = size;   
                        {
                            parameters.setPictureSize(min.width, min.height);
                        }
                }           

                camera.setParameters(parameters);       
                setDisplayOrientation(90);
            }
        }            
        startPreview(aps);
    } catch (Throwable e){
        if (exceptionsCallback!=null)
            exceptionsCallback.onException(e);          
    } 
}

2)开始预览:

private void startPreview(AfterPreviewStarted after)
{
    try {
        if (!isPreview)
        {
            LoggingFacility.debug("Starting preview",this);
            //camera.stopPreview();             
            camera.startPreview();
            isPreview = true;
            LoggingFacility.debug("Preview is enabled:"+isPreview,this);                
        }
        if (after!=null) after.doAfter();
    }catch(Throwable e)
    {
        if (exceptionsCallback!=null)
            exceptionsCallback.onException(e);  
    }
}

3)拍照:

public void takePicture(final PictureCallback callback)
{
    LoggingFacility.debug("Attempting to take a picture",this);
    if (camera!=null)
    {       
        if (isPreview)
        {
            try
            {
                LoggingFacility.debug("preview is enabled jut before taking picture",this);
                //AudioManager mgr = (AudioManager)ctx.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
                //mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, true);      
                LoggingFacility.debug("Taking picture... preview will be stopped...",this);
    isPreview = false;                  
    camera.takePicture(null, new PictureCallback(){
        public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1)
        {
            //LoggingFacility.debug("Picture has been taken - 1t callback",CameraPreview.this);
        }               
    }, callback);

                //mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, false);          
            } catch (Throwable e){
                if (exceptionsCallback!=null)
                    exceptionsCallback.onException(e);          
            }
        }
    }   

4)完成后或表面处理后释放相机。

public void releaseCam()
{
    LoggingFacility.debug("Attempting to release camera",this);
    if (camera!=null)
    {
        isTakingPictures = false;
        camera.stopPreview();
        isPreview = false;
        camera.release();
        camera = null;          
        LoggingFacility.debug("A camera connection has been released...",this);
    }
}

在回调方法的第三个代码片段中,我再次调用startPreview,因为在拍照后预览被禁用,并且一些智能手机需要启动预览才能拍照。以上所有方法都是扩展 SurfaceView 并实现 SurfaceHolder.Callback 的类的一部分,并且是活动的一部分。

SurfaceHolder.Callback实现如下:

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
    initCam();

}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {         
    releaseCam(); 
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {

}

的构造函数
CameraPreview(Context context) {
    super(context);
    this.ctx = context;     
    mHolder = getHolder();
    mHolder.addCallback(this);
    mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}

我还在考虑另一种方法 - 克服拍照,而不是注册onPreviewFrame回调,例如在此回调中检查标志是否已请求图片,如果是 - 将图像转换为位图并使用它进一步处理。我正在尝试这种方法,但后来遇到了另一个问题 - 即使我注册了空回调,gui响应慢得多。

对于喜欢我的人来说,使用Android相机api时遇到问题请参考this link此示例中的代码似乎适用于大多数智能手机

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

final int PICTURE_TAKEN = 1;

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(filename)));
startActivityForResult(intent, PICTURE_TAKEN);

这对我有用,没有抱怨过。