我用C / C ++编写了一款即将发布的游戏。
我的问题是:什么是让用户无法访问资源(图像/声音等)的好方法?
它不一定是强加密,我只是不希望普通玩家浏览资源文件夹。
截至目前,资源未在Visual Studio项目中链接,它们是从路径加载的。
答案 0 :(得分:4)
这取决于你想要隐藏用户的内容;你愿意投资多少与奖励相比。以下是一些想法:
答案 1 :(得分:3)
处理它的一种简单方法是将所有文件压缩到一个密码保护的ZIP文件中,你可以在内存中解压缩(如果你想要的话,可以放到基于内存的文件系统上)。
显而易见的缺点是,您需要将所有内容保存在内存中,或者多次调用以获取您想要的文件。
编辑:快速搜索给了我这个与此相关的问答的链接: Simple way to unzip a .zip file using zlib
在应用程序运行时,通过使用调试器分离应用程序进程,黑客仍然可以访问这些字符串。