.Net接口继承编译

时间:2012-09-17 06:39:18

标签: c# .net compilation

为什么:

public interface IServiceRecherche<T, U>
                    where T : IEntite
                    where U : ICritereRecherche
{
    IList<T> Rechercher(U critere);
}

public interface IServiceRechercheUnite :
                        IServiceRecherche<IUnite, ICritereRechercheUnite>,

{}

不同于:

public interface IServiceRechercheUnite                             
{
    IList<IUnite> Rechercher(ICritereRechercheUnite critere);
}

编译时?

使用第一个界面编译的应用程序无法识别第二个界面。我知道它们在代码中不一样,但最终在执行期间为什么它们不一样?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

从CLR的角度来看,这些是不同的类型,因为第一个类型是封闭泛型类型,继承自IServiceRecherche<T, U>

  

但最终在执行期间为什么不一样

原因是相同的,如:

public MyClass1
{
  public int MyProperty { get; set; }
}

public MyClass2
{
  public int MyProperty { get; set; }
}

尽管有类似的成员声明,​​但它们只是一种不同的类型声明。

CLR无法这样思考:“啊,MyClass1和MyClass2完全一样。让我们把它们视为同一类型。”

答案 1 :(得分:0)

但是,您可以使用duck-typing将一个实例“转换”为另一个实例。为此,您需要一个代表您的鸭子的类:

public class LooksLikeAnIServiceRecherche : IServiceRecherche<IUnite, ICritereRechercheUnite>
{
    private readonly dynamic _duck;

    public LooksLikeAnIServiceRecherche (dynamic duck)
    {
        this._duck = duck;
    }

    public IList<IUnite> Rechercher(ICritereRechercheUnite critere)
    {
        return this._duck.Rechercher(critere);
    }
}

Rechercher - 方法的调用在运行时验证,而不是在编译时验证,从而防止了您收到的编译器错误。

使用该代码很简单:

IServiceRechercheUnite rechercheUnite;
var serviceRecherche = new LooksLikeAnIServiceRecherche(rechercheUnite);

有关如何使用dynamic - 关键字的详细信息,请参阅MSDN: dynamic