我看到了一些代码示例,其中人们在C代码中使用内联PTX汇编代码。 CUDA工具包中的Doc提到PTX很强大,为什么会这样?如果我们在C代码中使用这些代码,我们会获得什么好处?
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内联PTX使您可以访问未通过CUDA intrinsincs公开的指令,并允许您应用编译器中缺少或语言规范禁止的优化。对于使用内联PTX有利的工作示例,请参阅: 128 bit integer on cuda?
使用内联PTX的128位加法仅需要四条指令,因为它可以直接访问进位标志。作为HLL,C / C ++没有进位标志的表示,因为给定的硬件平台可能没有进位标志(例如MIPS),单个进位标志(例如x86,sm_2x),甚至多个进位标志。与128位加法和减法的4指令PTX版本相比,这些操作可能用C编码如下:
#define SUBCcc(a,b,cy,t0,t1,t2) \
(t0=(b)+cy, t1=(a), cy=t0<cy, t2=t1<t0, cy=cy+t2, t1-t0)
#define SUBcc(a,b,cy,t0,t1) \
(t0=(b), t1=(a), cy=t1<t0, t1-t0)
#define SUBC(a,b,cy,t0,t1) \
(t0=(b)+cy, t1=(a), t1-t0)
#define ADDCcc(a,b,cy,t0,t1) \
(t0=(b)+cy, t1=(a), cy=t0<cy, t0=t0+t1, t1=t0<t1, cy=cy+t1, t0=t0)
#define ADDcc(a,b,cy,t0,t1) \
(t0=(b), t1=(a), t0=t0+t1, cy=t0<t1, t0=t0)
#define ADDC(a,b,cy,t0,t1) \
(t0=(b)+cy, t1=(a), t0+t1)
unsigned int cy, t0, t1, t2;
res.x = ADDcc (augend.x, addend.x, cy, t0, t1);
res.y = ADDCcc (augend.y, addend.y, cy, t0, t1);
res.z = ADDCcc (augend.z, addend.z, cy, t0, t1);
res.w = ADDC (augend.w, addend.w, cy, t0, t1);
res.x = SUBcc (minuend.x, subtrahend.x, cy, t0, t1);
res.y = SUBCcc (minuend.y, subtrahend.y, cy, t0, t1, t2);
res.z = SUBCcc (minuend.z, subtrahend.z, cy, t0, t1, t2);
res.w = SUBC (minuend.w, subtrahend.w, cy, t0, t1);
上面的加法和减法可能编译为相应的内联PTX版本使用的指令数的大约三到四倍。