我正在尝试将自定义代码模板添加到Xcode中。根据我的阅读,这是我提出的程序。
首先,访问文件夹路径
Application / Xcode45-DP3.app / Contents / Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / Library / Xcode / Templates / Project Templates / Application
其次,制作一个现有文件夹的副本作为起点。
第三,将该文件夹名称更改为我想要的名称。
我遇到问题的部分是没有包含我想要修改的代码的文件,例如 PROJECTNAME .xcodeproj,anyfilename.h,anyfilename.h等。 ,只有MainStoryBoard_iPad(和iPhone).storyboard,ViewcontrolleriPad(和iPhone).Xib,TemplateIcon.tiff和TemplateInfo.plist。
这样做的正确方法是什么?我错过了什么?
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你想创造什么?项目模板或文件模板?
"*.xctemplate"
文件夹从"/Xcode/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates"
(您将用作示例/起点)复制到"~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/File Templates"
。 "*.xctemplate"
到"/Xcode/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/Project Templates"
"~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates"
文件夹执行相同操作
"File Templates"
/ "Project Templates"
文件夹,请创建它们。 不要将模板复制到Xcode包本身,因为它不打算(并且违反了沙箱概念,并且在下次升级Xcode版本时会被覆盖)但是使用Application Support
文件夹,因为它是它的目的。
将一个.xctemplate
文件夹从Xcode包复制到相应的App Support文件夹后,您可以修改.xctemplate
的内容以满足您的需求。
现在因为您在xctemplate文件夹中没有任何xcodeproj ,这是因为项目模板创建的项目未使用xcodeproj定义文件,而是使用TemplateInfo.plist 文件中的键。
例如,在"Project Templates/Mac/Mac Base.xctemplate/TemplateInfo.plist"
中,您可以看到一个名为"Project"
的密钥,其子项"Configurations"
,"SDK"
和"SharedSettings"
定义了一些构建设置xcodeproj由模板创建。
此外,请注意模板具有某种"继承"概念,每个模板都能够拥有"祖先"定义公共密钥:
"TemplateInfo.plist"
文件,然后查看"ancestors"
密钥"Cocoa Application.xctemplate"
模板将"com.apple.dt.unit.cocoaApplicationBase"
作为其祖先之一。"Cocoa Application Base.xctemplate"
模板,就像在其TemplateInfo.plist
中一样,您可以看到它的{{1} } key是我们在上面看到的"Identifier"
。你可以这样做,直到基本模板,具有某种"继承"用于模板定义。