我正在我的iPhone(带飞机)上制作一个“射击他们”游戏,我想检测我的飞机和敌人之间的碰撞,但没有在他们身上应用物理。
如果我正在检测与ContactListener的碰撞,我可以降低飞机的寿命,但它会在碰撞后反弹。
如果我将我的敌人和我的飞机放在同一个固定装置上,那么就不会发生碰撞,我将无法降低飞机的使用寿命。
我找到了像我这样的问题,但仍然没有回答。你能帮助我吗 ?? THX
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我找到了诀窍!
我所要做的就是将飞机的夹具设置为传感器。
myPlaneFixtureDef.isSensor = YES;