由于某些原因,我的代码能够比双整数更快地执行双向交换。我不知道为什么会发生这种情况。
在我的机器上,双交换循环比整数交换循环快11倍。双打/整数的哪些属性使它们以这种方式执行?
测试设置
输出:
Process time for ints 1.438 secs
Process time for doubles 0.125 secs
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
#define N 2000000000
void swap_i(int *x, int *y) {
int tmp = *x;
*x = *y;
*y = tmp;
}
void swap_d(double *x, double *y) {
double tmp = *x;
*x = *y;
*y = tmp;
}
int main () {
int a = 1, b = 2;
double d = 1.0, e = 2.0, iTime, dTime;
clock_t c0, c1;
// Time int swaps
c0 = clock();
for (int i = 0; i < N; i++) {
swap_i(&a, &b);
}
c1 = clock();
iTime = (double)(c1-c0)/CLOCKS_PER_SEC;
// Time double swaps
c0 = clock();
for (int i = 0; i < N; i++) {
swap_d(&d, &e);
}
c1 = clock();
dTime = (double)(c1-c0)/CLOCKS_PER_SEC;
cout << "Process time for ints " << iTime << " secs" << endl;
cout << "Process time for doubles " << dTime << " secs" << endl;
}
似乎VS只优化了其中一个循环,正如Blastfurnace所解释的那样。
当我禁用所有编译器优化并让我的交换代码嵌入循环内部时,我得到了以下结果(我还将我的计时器切换到std :: chrono :: high_resolution_clock):
Process time for ints 1449 ms
Process time for doubles 1248 ms
答案 0 :(得分:10)
您可以通过查看生成的程序集找到答案。
使用Visual C ++ 2012(32位版本构建)swap_i
的正文是三条mov
指令,但swap_d
的正文已完全优化为空循环。编译器非常聪明,可以看到偶数个交换没有可见效果。我不知道为什么它与int
循环没有相同。
只需将#define N 2000000000
更改为#define N 2000000001
并重建,即可让swap_d
机构执行实际工作。最后一次在我的机器上很近,swap_d
慢了约3%。