如何让我的DebuggerTypeProxy目标类继承自基本代理?

时间:2012-09-16 00:26:01

标签: c# .net

问题: 我正在寻找一种方法来简化继承类的调试器类型代理的构造。因此,在调试从另一个继承的类时,我应该看到并排的属性:基类的基本属性,以及父类的新属性。

这是我到目前为止所尝试的内容:

  1. NewA的类型代理继承自A。属性不是并排显示的;基础属性是Base下的伞[sic]。 *****
  2. A中添加NewA属性,仅使用NewA将当前A投射到[DebuggerBrowsable(RootHidden)]:Visual Studio挂起:(
  3. 我知道我可以将基类的属性添加到NewA的代理中,但我试图避免这种情况。这对于具有许多属性的类来说太过分了。


    解释

    我在某些类上使用DebuggerTypeProxy属性,因此我可以控制在调试期间浏览时类的外观。例如:

    public class A {
        private String _someField;
    
        public String SomeField {
            get {return _someField;}
        }
    } 
    

    默认情况下,工具提示调试信息显示为:

    enter image description here

    ...所以我使用DebuggerTypeProxy来隐藏支持字段:

    [DebuggerTypeProxy(typeof(AProxy))]
    public class A {
        // ...
    
        internal class AProxy {
            A _a;
            AProxy (A a){
                _a = a;
            }
    
            public String SomeField {
                 get {return _a.SomeField;}
            }
        }
    }
    

    ......一切顺利于世界:

    enter image description here


    现在,我创建一个继承自A。

    的类
    public class NewA : A {
        private String _anotherField;
        public String AnotherField {
            get {return _anotherField;}
        }
    }
    

    不幸的是,在调试此类时,Visual Studio使用基类型代理(来自A)。这意味着我们可以看到基本SomeField属性,但隐藏了新的AnotherField属性(除非您展开Raw View):

    enter image description here

    从基础A中移除类型代理会导致显示AnotherField,但不会显示SomeField


    * 尝试失败#1

    /// <summary>
    /// The base class
    /// </summary>
    [DebuggerTypeProxy(typeof(AProxy))]
    public class A {
        private String _someField;
    
        public String SomeField {
            get { return _someField; }
        }
    
        protected class AProxy {
            A _a;
            protected AProxy(A a) {
                _a = a;
            }
    
            String SomeField {
                get { return _a.SomeField; }
            }
        }
    
    }
    
    /// <summary>
    /// Parent class
    /// </summary>
    [DebuggerTypeProxy(typeof(NewAProxy))]
    public class NewA : A {
        private String _anotherField;
        public String AnotherField {
            get { return _anotherField; }
        }
    
        // Inherit base type proxy, in an effort to display base properties
        // side-by-side with AnotherField: Doesn't work.
        protected class NewAProxy : A.AProxy {
            NewA _newA;
            protected NewAProxy(NewA newA)
                : base(newA) {
                _newA = newA;
            }
    
            public String AnotherField {
                get { return _newA.AnotherField; }
            }
        }
    }
    

    结果:

    enter image description here

    仍然无效。基本属性不与新属性并排放置。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

经过几个小时的搜索和修补,我找到了解决方案 - 并且在那里找到了一个漂亮的解决方案 - from Jared Par's blog。他创建了一个类型代理,它使用反射将所有成员压缩成一个列表。一些额外的DebuggerDisplay魔法使你甚至没有注意到。

// http://blogs.msdn.com/b/jaredpar/archive/2010/02/19/flattening-class-hierarchies-when-debugging-c.aspx
// by Jared Par
internal sealed class FlattenHierarchyProxy {

    [DebuggerDisplay("{Value}", Name = "{Name,nq}", Type = "{Type.ToString(),nq}")]
    internal struct Member {
        internal string Name;
        internal object Value;
        internal Type Type;
        internal Member(string name, object value, Type type) {
            Name = name;
            Value = value;
            Type = type;
        }
    }

    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
    private readonly object _target;
    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
    private Member[] _memberList;

    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
    internal Member[] Items {
        get {
            if (_memberList == null) {
                _memberList = BuildMemberList().ToArray();
            }
            return _memberList;
        }
    }

    public FlattenHierarchyProxy(object target) {
        _target = target;
    }

    private List<Member> BuildMemberList() {
        var list = new List<Member>();
        if ( _target == null ) {
            return list;
        }

        var flags = BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance;
        var type = _target.GetType();
        foreach (var field in type.GetFields(flags)) {
            var value = field.GetValue(_target);
            list.Add(new Member(field.Name, value, field.FieldType));
        }

        foreach (var prop in type.GetProperties(flags)) {
            object value = null;
            try {
                value = prop.GetValue(_target, null);
            }
            catch (Exception ex) {
                value = ex;
            }
            list.Add(new Member(prop.Name, value, prop.PropertyType));
        }

        return list;
    }
}

<小时/> 的修改

我对课程进行了三次小修改,使其对我更有用。

首先,我希望成员按名称排序。为此,请将最后一行更改为:

return list.OrderBy(m => m.Name).ToList();

其次,在Member结构中,我添加了一些属性,以便在展开引用类时只显示该值:

[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
internal string Name;
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
internal object Value;
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
internal Type Type;

第三,默认标记BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance表示即使标记为[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]的成员仍会显示。为防止这种情况发生,请在此行之后:

foreach (var field in type.GetFields(flags)) {

添加:

// Respect DebuggerBrowsableAttributes
var debuggerBrowsableAtts = field.GetCustomAttributes(typeof(DebuggerBrowsableAttribute), true);
if (debuggerBrowsableAtts.Count() == 1) {
    var att = debuggerBrowsableAtts[0] as DebuggerBrowsableAttribute;
    if (att.State == DebuggerBrowsableState.Never) {
        continue;
    }
}

现在,DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)将被视为字段。您还可以将该代码添加到处理属性的foreach循环中,以使其也适用于属性。