我发现了这个:当一个UIView的touchesBegan:方法被触发并且屏幕上只有一个手指时,系统将等待最多0.25秒以查看手指是否移动得足够远,然后它将触发touchesMoved:。没有以编程方式解决此问题。
但现在有趣的部分:如果一个手指已经在屏幕上的某个地方,那么这个丑陋的行为就会被关闭。每个下一个手指都是一个想要移动的手指。 touchesMoved:立即被解雇。
所以大问题,伙计们:是否有可能在屏幕上某处伪造第一个初始手指,以便下面的真手指被解释为第二根手指?那会拯救我的周末;)