Python - 如何制作后台响应超时功能

时间:2012-09-15 16:46:56

标签: python multithreading timer timeout xmpp

我使用Python SleekXMPP库创建了一个Farkle Jabber游戏机器人。 在多人模式中,用户轮流对用户进行游戏。我试图让超时持续时间,以便如果你的对手在1分钟内没有回应,那么你就赢了。

这是我尝试过的:

import sleekxmpp
...
time_received={}
class FarkleBot(sleekxmpp.ClientXMPP):
    ...
    def timeout(self, msg, opp):                  
        while True:
            if time.time() - time_received[opp] >= 60:
               print "Timeout!"
               #stuff
               break
    def messages(self, msg):
        global time_received
        time_received[user] = time.time()
        ...
        if msg['body'].split()[0] == 'duel':
            opp=msg['body'].split()[1]  #the opponent
            ...   #do stuff and send "Let's duel!" to the opponent.
            checktime=threading.Thread(target=self.timeout(self, msg, opp))
            checktime.start()

上面代码的问题是它将冻结整个类,直到1分钟过去。我怎么能避免这种情况?我尝试将timeout功能放在课外,但没有任何改变。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你必须等待某事,最好使用time.sleep()而不是忙等待。你应该像这样重写你的超时:

def timeout(self, msg, opp, turn):
    time.sleep(60)
    if not turn_is_already_done:
        print "Timeout"

如您所见,您必须以某种方式跟踪是否已按时收到移动。

因此,更简单的解决方案可能是使用threading.Timer设置闹钟。然后,您必须设置处理程序以处理超时。 E.g。

def messages(self, msg):
    timer = threading.Timer(60, self.handle_timeout)
    # do other stuff
    # if a move is received in time you can cancel the alarm using:
    timer.cancel()

def handle_timeout(self):
    print "you lose"