我有一个应用程序根据Sim对象的状态引发事件。特别是,如果Sim的状态发生变化 - 即从PinRequired变为Accessible - 将引发OnStatus事件。事件在新线程上通知侦听器。
我在单元测试中使用Moq,并且能够断言OnStatus是这样引发的:
[Test]
public void TestOnStatusIsRaised()
{
Sim sim = new Sim();
sim.OnStatus += OnStatus;
lock (this)
{
sim.UpdateSimInfo(new Info("a new status"));
Monitor.Wait(this);
}
Assert.IsTrue(_onStatusCalled);
}
private void OnStatus(SimStatus obj)
{
lock (this)
{
_onStatusCalled = true;
Monitor.Pulse(this);
}
}
正如您所看到的,使用Monitor类我可以等到事件被引发,然后继续并断言_onStatusCalled标志已设置为true。
当我想断言事件没有被提出时,我的困难就出现了。我不能使用Monitor来等待事件不被提出,因为测试会永远等待!我可以在等待中添加超时,但这似乎是一个肮脏的黑客。
我尝试了以下内容:
[Test]
public void TestOnStatusIsNotFired()
{
Sim sim = new Sim();
sim.OnStatus += onStatus => Assert.Fail("OnStatus Was called");
sim.UpdateSimInfo(new Info("the same status"));
}
但它不起作用 - 在修复代码以确保不引发事件之前,测试总是通过。我甚至已经逐步完成了代码并观察到Assert.Fail()
抛出异常,但是这不会导致测试失败,因为我的事件在try / catch块中引发并且捕获了NUnit异常。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:5)
简而言之,不单元测试多线程代码。您将其拆分为单线程部分并分别测试每个部分。
答案 1 :(得分:0)
如果您还有NoStatus的活动,该怎么办?
[Test]
public void TestOnStatusIsNotFired()
{
Sim sim = new Sim();
var mre = new ManualResetEvent(false);
sim.OnStatus += onStatus => { mre.Set(); Assert.Fail("OnStatus Was called");}
sim.NoStatus += () => { mre.Set();}
sim.UpdateSimInfo(new Info("the same status"));
mre.WaitOne()
}
答案 2 :(得分:0)
如何使用以下内容:
mock.Verify(foo => foo.Execute("ping"), Times.Never());
您还可以验证是否已使用以下命令调用OnStatus:
mock.Verify(foo => foo.Execute("ping"), Times.AtLeastOnce());
尝试此链接以获取大量优质短片:http://code.google.com/p/moq/wiki/QuickStart