在XML中存储枚举并再次读取它的最简洁方法是什么?说我有:
enum ETObjectType {ETNormalObjectType, ETRareObjectType, ETEssentialObjectType};
...我想要一个变量enum ETObjectType objectType = ETNormalObjectType;
,并将其转换为如下所示的XML:<objectType>ETNormalObjectType</objectType>
。
目前我正在做的是这样的事情:
NSString* const ETObjectTypeAsString[] = {@"ETNormalObjectType",@"ETRareObjectType",@"ETEssentialObjectType"};
[anXMLElement addChild:[NSXMLElement elementWithName:@"objectType" stringValue:ETObjectTypeAsString[objectType]]];
......但这并不完全理想;每次更改枚举时,我都不满意更新两个列表。但这是可以接受的。更糟糕的是读回XML,我目前正在这样做:
if ([[[anXMLElement childNamed:@"objectType"] stringValue] isEqualToString:@"ETRareObjectType"])
{
[self initObjectType:ETRareObjectType];
}
else if ([[[anXMLElement childNamed:@"objectType"] stringValue] isEqualToString:@"ETEssentialObjectType"])
{
[self initObjectType:ETEssentialObjectType];
}
else
{
[self initObjectType:ETNormalObjectType];
}
呸!这让我很反感。必须有一种更清晰的方式来阅读,或者至少是一种统一的读写方式吗?
我正在使用Obj-C和Cocoa,但我不介意一些纯C函数。我甚至会使用预处理器,如果这是唯一的方法。
答案 0 :(得分:17)
我没有找到比复制字符串中的枚举更好的方法。但是,我的做法略有不同,即:
typedef enum {
kManipulateWindowTargetFrontWindow,
kManipulateWindowTargetNamedWindow,
kManipulateWindowTargetWindowNameContaining,
kManipulateWindowTargetDEFAULT = kManipulateWindowTargetFrontWindow,
} ManipulateWindowTargetType;
#define kManipulateWindowTargetTypeNamesArray @"FrontWindow", @"NamedWindow", @"WindowNameContaining", nil
然后在实施中:
static NSArray* kManipulateWindowTargetTypeArray = [[NSArray alloc] initWithObjects: kManipulateWindowTargetTypeNamesArray];
NSString* ManipulateWindowTargetTypeToString( ManipulateWindowTargetType mwtt )
{
return [kManipulateWindowTargetTypeArray objectAtIndex:mwtt];
}
ManipulateWindowTargetType ManipulateWindowTargetTypeFromString( NSString* s )
{
NSUInteger n = [kManipulateWindowTargetTypeArray indexOfObject:s];
check( n != NSNotFound );
if ( n == NSNotFound ) {
n = kManipulateWindowTargetDEFAULT;
}
return (ManipulateWindowTargetType) n;
}
我使用#define的原因是为了避免在头文件中声明数组,但是将枚举的定义与字符串序列的定义分开是疯狂的,所以这是最好的折衷方案。我找到了。
由于代码是样板文件,你实际上可以在NSArray上将它们作为一个类别。
@interface NSArray (XMLExtensions)
- (NSString*) stringWithEnum: (NSUInteger) e;
- (NSUInteger) enumFromString: (NSString*) s default: (NSUInteger) def;
- (NSUInteger) enumFromString: (NSString*) s;
@end
@implementation NSArray (XMLExtensions)
- (NSString*) stringWithEnum: (NSUInteger) e;
{
return [self objectAtIndex:e];
}
- (NSUInteger) enumFromString: (NSString*) s default: (NSUInteger) def;
{
NSUInteger n = [self indexOfObject:s];
check( n != NSNotFound );
if ( n == NSNotFound ) {
n = def;
}
return n;
}
- (NSUInteger) enumFromString: (NSString*) s;
{
return [self enumFromString:s default:0];
}
@end
然后:
NSLog( @"s is %@", [kManipulateWindowTargetTypeArray stringWithEnum:kManipulateWindowTargetNamedWindow] );
ManipulateWindowTargetType mwtt = (ManipulateWindowTargetType)[kManipulateWindowTargetTypeArray enumFromString:@"WindowNameContaining" default:kManipulateWindowTargetDEFAULT];
NSLog( @"e is %d", mwtt );
答案 1 :(得分:5)
以下是我通常编写这些方法风格的方法:
#define countof(array) (sizeof(array)/sizeof(array[0]))
enum {
ETNormalObjectType,
ETRareObjectType,
ETEssentialObjectType
};
typedef NSInteger ETObjectType;
NSString *ETObjectTypesAsStrings[] = {[ETNormalObjectType] = @"ETNormalObjectType",
[ETRareObjectType] = @"ETRareObjectType",
[ETEssentialObjectType] = @"ETEssentialObjectType"};
NSString *ETStringFromObjectType(ETObjectType type) {
return ETObjectTypesAsStrings[type];
}
ETObjectType ETObjectTypeFromString(NSString *string) {
NSString *match = nil;
for(NSInteger idx = 0; !match && (idx < countof(ETObjectTypesAsStrings)); idx += 1) {
if ([string isEqualToString:ETObjectTypesAsStrings[idx]]) {
match = ETObjectTypesAsStrings[idx];
}
}
return match;
}
您最终必须将枚举值放在两个位置,即原始枚举,以及将整数值映射到其字符串名称的数组。实际进行映射的两个函数虽然没有地图的副本。
答案 2 :(得分:5)
我回应Jon的解决方案,但你可以使用可怕的X-macro来避免重复自己。我不知道如何用代码格式来评论Jon的答案,所以这里作为一个新答案。
#define ETObjectTypeEntries \
ENTRY(ETNormalObjectType) \
ENTRY(ETRareObjectType) \
ENTRY(ETEssentialObjectType)
typedef enum ETObjectType {
#define ENTRY(objectType) objectType,
ETObjectTypeEntries
#undef ENTRY
} ETObjectType;
NSString *ETObjectTypesAsStrings[] = {
#define ENTRY(objectType) [objectType] = @"" # objectType,
ETObjectTypeEntries
#undef ENTRY
};
#define countof(array) (sizeof(array)/sizeof(array[0]))
NSString *ETStringFromObjectType(ETObjectType type) {
return ETObjectTypesAsStrings[type];
}
NSString *ETObjectTypeFromString(NSString *string) {
NSString *match = nil;
for(NSInteger idx = 0; !match && (idx < countof(ETObjectTypesAsStrings)); idx += 1) {
if ([string isEqualToString:ETObjectTypesAsStrings[idx]]) {
match = ETObjectTypesAsStrings[idx];
}
}
return match;
}
答案 3 :(得分:0)
XML的优点在于它可以转换为几乎任何东西,甚至是代码。只需(很多)努力就可以进行一次翻译。我曾在几个项目中工作,其中XML被转换为代码。这节省了很多时间。例如,该技术在“XSLT Cookbook 2nd edition,S。Mangano,O'Reilley”一书的第12章中有所介绍。
这不是一个简单的解决方案,但如果你有一个很好的映射你 - 有一个单一的定义点(你的xml) - 可以使用枚举生成.h文件 - 可以生成表或函数来读取/写入xml中的值
这取决于枚举的数量以及它们在有价值时的变化频率。 祝你好运!
答案 4 :(得分:0)
我正在试验这个解决方案 -
static NSString *stepTypeEnum[kStepTypeCount] = {@"one",@"two",@"three",@"four"};
int enumFromStrings(NSString*findString,NSString *strings[],int enumMax){
for (int i=0;i<enumMax;i++){
if ([findString isEqual: strings[i]]) {
return i;
}
}
NSLog(@"enum was not found for string %@", findString);
assert(false);
return INT_MAX;
}
我喜欢它,因为它在编译时检查字符串数组的长度,并且enumFromStrings函数是通用的并且可重用。你这样称呼它:
-(void)setType:(NSString*)typeString{
type = enumFromStrings(typeString,stepTypeEnum,kStepTypeCount);
}