我是一名具有良好js经验的网站开发人员,我目前正在探索three.js的可能性。但是,我不太熟悉3D形状和词汇,我无法弄清楚如何构建我需要的形状。
我想创建一个半球,并且能够在这个球体内投影视频。我有一个全景球形视频,我需要扭曲它使它看起来像“飞机”。感谢Paul的教程,我绘制了一个球体,并在其上投射了我的视频。但外球面是凸面的,我需要一个凹面!我无法弄清楚如何实现这一目标。从我最初的球体中挤出一个较小的球体?
请帮忙!
答案 0 :(得分:11)
您可以通过设置其他SphereGeometry
参数来创建半球:
SphereGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength )
尝试直到你得到你想要的东西。
您还必须将用于球体的材料的side
属性设置为THREE.BackSide
或THREE.DoubleSide
。
material.side = THREE.DoubleSide;
EDIT - SphereBufferGeometry
,现在也更有效。它的构造函数具有相同的参数。
(Three.js r.82)
答案 1 :(得分:1)
您可以使用SphereBufferGeometry创建半球(Hemisphere)。最后一个论点是:0.5 * Math.PI
。另外,为了能够看到您需要使用THREE.DoubleSide
作为材料的内容。
var geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(5, 8, 6, 0, 2*Math.PI, 0, 0.5 * Math.PI);
...
material.side = THREE.DoubleSide;