我想在另一个精灵上有一个精灵,并希望在顶部为精灵提供动画。任何人都可以建议我一个方法吗?我试过这个
CCLayer *foreground = [CCLayer node];
CCSprite* background = [CCSprite spriteWithFile:@"background.png" ];
background.position = ccp( 150, -120 );
seeker1 = [CCSprite spriteWithFile: @"wave.png"];
seeker1.position = ccp( 180, 420 );
[seeker1 addChild:background z:-1];
[foreground addChild:seeker1];
[self addChild:foreground z:1];
id waves = [CCWaves actionWithWaves:5 amplitude:15 horizontal:YES vertical:YES grid:ccg(15,10) duration:5];
id a1 = [CCMoveBy actionWithDuration:3 position:ccp(0,-200)];
id action2 =
[CCSequence actions: [[a1 copy] autorelease], [a1 reverse], nil];
id action = [CCSpawn actions:
action2,
waves,
nil];
[seeker1 runAction:action];
但是,当我运行程序时,它会为整个图层提供动画。任何人都可以只为seeker1提供动画吗?
答案 0 :(得分:1)
那是因为你添加了背景精灵作为seeker1精灵的孩子。
我假设您打算将背景添加为前景图层的子项。像这样:
[foreground addChild:background z:-1];